在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

事件实际上是幕后委托,任何委托对象都可以附加多个函数,并分别使用+=和-=运算符从中提取。

事件也可以使用add/remove进行控制,类似于get/set,但在使用+=和-=时调用它们:

public event EventHandler SelectiveEvent(object sender, EventArgs args) 
  { add 
     { if (value.Target == null) throw new Exception("No static handlers!");
       _SelectiveEvent += value;
     }
    remove
     { _SelectiveEvent -= value;
     }
  } EventHandler _SelectiveEvent;

其他回答

Eric Lippert的四个开关怪癖

我发现在VisualStudio中使用条件中断函数非常有用。我喜欢这样的方式,它允许我将值设置为某些值,例如,只有在少数情况下才能满足这些值,然后我可以进一步检查代码。

使用Delegate.CreateDelegate调用私有方法的技巧非常简单。

var subject = new Subject();
var doSomething = (Func<String, String>)
    Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<String, String>), subject, "DoSomething");
Console.WriteLine(doSomething("Hello Freggles"));

这是一个有用的上下文

没有隐藏,但很整洁。我发现这是一个简单的if-then-else的更简洁的替代方法,它只基于一个条件分配一个值。

string result = 
              i < 2 ?               //question
              "less than 2" :       //answer
              i < 5 ?               //question
             "less than 5":         //answer   
              i < 10 ?              //question
              "less than 10":       //answer
              "something else";     //default answer 

C#允许您将属性setter方法添加到实现只读接口财产的具体类型中,即使接口声明本身没有属性setter。例如:

public interface IReadOnlyFoo
{
   object SomeReadOnlyProperty { get; }
}

具体类如下所示:

internal class Foo : IReadOnlyFoo
{
   public object SomeReadOnlyProperty { get; internal set; }
}

有趣的是,如果将Foo类强制转换为IReadOnlyFoo接口,则它是不可变的:

// Create a Foo instance
Foo foo = new Foo();

// This statement is legal
foo.SomeReadOnlyProperty = 12345;

// Make Foo read only
IReadOnlyFoo readOnlyFoo = foo;

// This statement won't compile
readOnlyFoo.SomeReadOnlyProperty = 54321;