我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。

谢谢你!


元组从。net 4.0开始就可用了,并且支持泛型:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

在以前的版本中,您可以使用System.Collections.Generic。KeyValuePair<K, V>或如下解:

public class Pair<T, U> {
    public Pair() {
    }

    public Pair(T first, U second) {
        this.First = first;
        this.Second = second;
    }

    public T First { get; set; }
    public U Second { get; set; }
};

像这样使用它:

Pair<String, int> pair = new Pair<String, int>("test", 2);
Console.WriteLine(pair.First);
Console.WriteLine(pair.Second);

这个输出:

test
2

或者甚至是这个链对:

Pair<Pair<String, int>, bool> pair = new Pair<Pair<String, int>, bool>();
pair.First = new Pair<String, int>();
pair.First.First = "test";
pair.First.Second = 12;
pair.Second = true;

Console.WriteLine(pair.First.First);
Console.WriteLine(pair.First.Second);
Console.WriteLine(pair.Second);

输出:

test
12
true

如果是关于字典之类的,你要找System.Collections.Generic。KeyValuePair < TKey, TValue >。


不幸的是,没有。你可以使用System.Collections.Generic。KeyValuePair<K, V>在许多情况下。

或者,你可以使用匿名类型来处理元组,至少在本地:

var x = new { First = "x", Second = 42 };

最后一种选择是创建自己的类。


根据您想要实现的目标,您可能想尝试KeyValuePair。

不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。


我刚刚问了同样的问题,在快速谷歌之后,我发现。net中有一个pair类,除了它在System.Web.UI ^ ~ ^ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.pair.aspx) 天知道他们为什么把它放在那里而不是集合框架


我创建了一个元组的c#实现,它一般解决2到5个值之间的问题-这里是博客文章,其中包含一个到源代码的链接。


ui包含Pair类,因为它在ASP中被大量使用。NET 1.1作为内部ViewState结构。

2017年8月更新:c# 7.0 / . net Framework 4.7提供了一种语法,可以使用System声明具有命名项的元组。ValueTuple结构。

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing 
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);

Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

更多语法示例请参见MSDN。

2012年6月更新:元组从4.0版开始就成为。net的一部分。

以下是之前的一篇文章,描述了包含in.NET4.0和对泛型的支持:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

c#在4.0版就有了元组。


为了让上面的工作(我需要一对作为字典的键)。我必须补充一句:

    public override Boolean Equals(Object o)
    {
        Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
        if (that == null)
            return false;
        else
            return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
    }

一旦我这样做了,我还添加了

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
    }

禁用编译器警告。


PowerCollections库(以前可从Wintellect获得,但现在托管在Codeplex @ http://powercollections.codeplex.com上)具有通用的Pair结构。


有些答案似乎是错的,

你不能使用字典来存储(a,b)和(a,c)对。对的概念不应与键和值的关联查找相混淆 上面的许多代码似乎都是可疑的

这是我的pair类

public class Pair<X, Y>
{
    private X _x;
    private Y _y;

    public Pair(X first, Y second)
    {
        _x = first;
        _y = second;
    }

    public X first { get { return _x; } }

    public Y second { get { return _y; } }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null)
            return false;
        if (obj == this)
            return true;
        Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
        if (other == null)
            return false;

        return
            (((first == null) && (other.first == null))
                || ((first != null) && first.Equals(other.first)))
              &&
            (((second == null) && (other.second == null))
                || ((second != null) && second.Equals(other.second)));
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        int hashcode = 0;
        if (first != null)
            hashcode += first.GetHashCode();
        if (second != null)
            hashcode += second.GetHashCode();

        return hashcode;
    }
}

下面是一些测试代码:

[TestClass]
public class PairTest
{
    [TestMethod]
    public void pairTest()
    {
        string s = "abc";
        Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
        Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);

        Assert.IsTrue(10 == foo.first);
        Assert.AreEqual(s, foo.second);
        Assert.AreEqual(foo, bar);
        Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
        Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));

        Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
        Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
        Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
        Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
    }
}

从。net 4.0开始,你有了System。元组<T1, T2>类:

// pair is implicitly typed local variable (method scope)
var pair = System.Tuple.Create("Current century", 21);

我通常将Tuple类扩展到我自己的泛型包装器中,如下所示:

public class Statistic<T> : Tuple<string, T>
{
    public Statistic(string name, T value) : base(name, value) { }
    public string Name { get { return this.Item1; } }
    public T Value { get { return this.Item2; } }
}

像这样使用它:

public class StatSummary{
      public Statistic<double> NetProfit { get; set; }
      public Statistic<int> NumberOfTrades { get; set; }

      public StatSummary(double totalNetProfit, int numberOfTrades)
      {
          this.TotalNetProfit = new Statistic<double>("Total Net Profit", totalNetProfit);
          this.NumberOfTrades = new Statistic<int>("Number of Trades", numberOfTrades);
      }
}

StatSummary summary = new StatSummary(750.50, 30);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NetProfit.Name + "    Value: " + summary.NetProfit.Value);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NumberOfTrades.Value + "    Value: " + summary.NumberOfTrades.Value);

除了自定义类或。net 4.0元组,自c# 7.0以来,有一个叫做ValueTuple的新特性,它是一个可以在这种情况下使用的结构体。而不是写:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

并通过t.Item1和t.Item2访问值,你可以简单地这样做:

(string message, int count) = ("Hello", 4);

甚至:

(var message, var count) = ("Hello", 4);