我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。
谢谢你!
我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。
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当前回答
根据您想要实现的目标,您可能想尝试KeyValuePair。
不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。
其他回答
根据您想要实现的目标,您可能想尝试KeyValuePair。
不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。
如果是关于字典之类的,你要找System.Collections.Generic。KeyValuePair < TKey, TValue >。
有些答案似乎是错的,
你不能使用字典来存储(a,b)和(a,c)对。对的概念不应与键和值的关联查找相混淆 上面的许多代码似乎都是可疑的
这是我的pair类
public class Pair<X, Y>
{
private X _x;
private Y _y;
public Pair(X first, Y second)
{
_x = first;
_y = second;
}
public X first { get { return _x; } }
public Y second { get { return _y; } }
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
return false;
if (obj == this)
return true;
Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
if (other == null)
return false;
return
(((first == null) && (other.first == null))
|| ((first != null) && first.Equals(other.first)))
&&
(((second == null) && (other.second == null))
|| ((second != null) && second.Equals(other.second)));
}
public override int GetHashCode()
{
int hashcode = 0;
if (first != null)
hashcode += first.GetHashCode();
if (second != null)
hashcode += second.GetHashCode();
return hashcode;
}
}
下面是一些测试代码:
[TestClass]
public class PairTest
{
[TestMethod]
public void pairTest()
{
string s = "abc";
Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);
Assert.IsTrue(10 == foo.first);
Assert.AreEqual(s, foo.second);
Assert.AreEqual(foo, bar);
Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));
Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
}
}
除了自定义类或。net 4.0元组,自c# 7.0以来,有一个叫做ValueTuple的新特性,它是一个可以在这种情况下使用的结构体。而不是写:
Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);
并通过t.Item1和t.Item2访问值,你可以简单地这样做:
(string message, int count) = ("Hello", 4);
甚至:
(var message, var count) = ("Hello", 4);
ui包含Pair类,因为它在ASP中被大量使用。NET 1.1作为内部ViewState结构。
2017年8月更新:c# 7.0 / . net Framework 4.7提供了一种语法,可以使用System声明具有命名项的元组。ValueTuple结构。
//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);
Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);
更多语法示例请参见MSDN。
2012年6月更新:元组从4.0版开始就成为。net的一部分。
以下是之前的一篇文章,描述了包含in.NET4.0和对泛型的支持:
Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);