我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。
谢谢你!
我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。
谢谢你!
当前回答
c#在4.0版就有了元组。
其他回答
如果是关于字典之类的,你要找System.Collections.Generic。KeyValuePair < TKey, TValue >。
根据您想要实现的目标,您可能想尝试KeyValuePair。
不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。
ui包含Pair类,因为它在ASP中被大量使用。NET 1.1作为内部ViewState结构。
2017年8月更新:c# 7.0 / . net Framework 4.7提供了一种语法,可以使用System声明具有命名项的元组。ValueTuple结构。
//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);
Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);
更多语法示例请参见MSDN。
2012年6月更新:元组从4.0版开始就成为。net的一部分。
以下是之前的一篇文章,描述了包含in.NET4.0和对泛型的支持:
Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);
除了自定义类或。net 4.0元组,自c# 7.0以来,有一个叫做ValueTuple的新特性,它是一个可以在这种情况下使用的结构体。而不是写:
Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);
并通过t.Item1和t.Item2访问值,你可以简单地这样做:
(string message, int count) = ("Hello", 4);
甚至:
(var message, var count) = ("Hello", 4);
为了让上面的工作(我需要一对作为字典的键)。我必须补充一句:
public override Boolean Equals(Object o)
{
Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
if (that == null)
return false;
else
return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
}
一旦我这样做了,我还添加了
public override Int32 GetHashCode()
{
return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
}
禁用编译器警告。