我感兴趣的是:c++中类似std::pair的c#是什么?我找到System.Web.UI.Pair类,但我更喜欢基于模板的东西。

谢谢你!


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c#在4.0版就有了元组。

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如果是关于字典之类的,你要找System.Collections.Generic。KeyValuePair < TKey, TValue >。

根据您想要实现的目标,您可能想尝试KeyValuePair。

不能更改条目的键当然可以通过简单地用KeyValuePair的一个新实例替换整个条目来纠正。

ui包含Pair类,因为它在ASP中被大量使用。NET 1.1作为内部ViewState结构。

2017年8月更新:c# 7.0 / . net Framework 4.7提供了一种语法,可以使用System声明具有命名项的元组。ValueTuple结构。

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing 
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);

Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

更多语法示例请参见MSDN。

2012年6月更新:元组从4.0版开始就成为。net的一部分。

以下是之前的一篇文章,描述了包含in.NET4.0和对泛型的支持:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

除了自定义类或。net 4.0元组,自c# 7.0以来,有一个叫做ValueTuple的新特性,它是一个可以在这种情况下使用的结构体。而不是写:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

并通过t.Item1和t.Item2访问值,你可以简单地这样做:

(string message, int count) = ("Hello", 4);

甚至:

(var message, var count) = ("Hello", 4);

为了让上面的工作(我需要一对作为字典的键)。我必须补充一句:

    public override Boolean Equals(Object o)
    {
        Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
        if (that == null)
            return false;
        else
            return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
    }

一旦我这样做了,我还添加了

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
    }

禁用编译器警告。