如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:

var obj = {};
obj.prop = "value";

但在TypeScript中,这会产生一个错误:

属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在

我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?


当前回答

我写过一篇文章探讨这个话题:

Typescript -在运行时增强对象及其类型

https://tech.xriba.io/2022/03/24/typescript-enhance-an-object-and-its-type-at-runtime/

也许你可以从Typescript概念中获得灵感,比如:

映射类型 通过as键重映射 十字路口类型

其他回答

最简单的是

const obj = <any>{};
obj.prop1 = "value";
obj.prop2 = "another value"

最好的做法是使用安全输入,我建议你:

interface customObject extends MyObject {
   newProp: string;
   newProp2: number;
}

我写过一篇文章探讨这个话题:

Typescript -在运行时增强对象及其类型

https://tech.xriba.io/2022/03/24/typescript-enhance-an-object-and-its-type-at-runtime/

也许你可以从Typescript概念中获得灵感,比如:

映射类型 通过as键重映射 十字路口类型

为了保证类型是Object(即键值对),使用:

const obj: {[x: string]: any} = {}
obj.prop = 'cool beans'

我在尝试对作为状态存储的对象进行部分更新时遇到了这个问题。

type State = {
  foo: string;
  bar: string;
  baz: string;
};

const newState = { foo: 'abc' };

if (someCondition) {
  newState.bar = 'xyz'
}

setState(newState);

在这种情况下,最好的解决方案是使用Partial<T>。方法使所提供类型上的所有属性都是可选的。令牌。在更具体的SO主题中阅读更多关于使类型上的所有属性都是可选的。

以下是我如何用Partial<T>解决它:

type State = {
  foo: string;
  bar: string;
  baz: string;
};

const newState: Partial<State> = { foo: 'abc' };

if (someCondition) {
  newState.bar = 'xyz';
}

setState(newState);

这与fregante在他们的回答中描述的类似,但我想为这个特定的用例描绘一个更清晰的画面(这在前端应用程序中很常见)。