如果我想在Javascript中以编程方式将一个属性分配给一个对象,我会这样做:

var obj = {};
obj.prop = "value";

但在TypeScript中,这会产生一个错误:

属性“prop”在类型为“{}”的值上不存在

我应该如何在TypeScript中分配任何新属性给对象?


当前回答

我在尝试对作为状态存储的对象进行部分更新时遇到了这个问题。

type State = {
  foo: string;
  bar: string;
  baz: string;
};

const newState = { foo: 'abc' };

if (someCondition) {
  newState.bar = 'xyz'
}

setState(newState);

在这种情况下,最好的解决方案是使用Partial<T>。方法使所提供类型上的所有属性都是可选的。令牌。在更具体的SO主题中阅读更多关于使类型上的所有属性都是可选的。

以下是我如何用Partial<T>解决它:

type State = {
  foo: string;
  bar: string;
  baz: string;
};

const newState: Partial<State> = { foo: 'abc' };

if (someCondition) {
  newState.bar = 'xyz';
}

setState(newState);

这与fregante在他们的回答中描述的类似,但我想为这个特定的用例描绘一个更清晰的画面(这在前端应用程序中很常见)。

其他回答

我写过一篇文章探讨这个话题:

Typescript -在运行时增强对象及其类型

https://tech.xriba.io/2022/03/24/typescript-enhance-an-object-and-its-type-at-runtime/

也许你可以从Typescript概念中获得灵感,比如:

映射类型 通过as键重映射 十字路口类型

另一个方法是将属性作为一个集合来访问:

var obj = {}; obj['prop'] = “值”;

案例1:

var car = {type: "BMW", model: "i8", color: "white"};
car['owner'] = "ibrahim"; // You can add a property:

案例2:

var car:any = {type: "BMW", model: "i8", color: "white"};
car.owner = "ibrahim"; // You can set a property: use any type

您可以添加此声明来屏蔽警告。

declare var obj: any;

可以使用展开操作符在旧对象的基础上创建新对象

interface MyObject {
    prop1: string;
}

const myObj: MyObject = {
    prop1: 'foo',
}

const newObj = {
    ...myObj,
    prop2: 'bar',
}

console.log(newObj.prop2); // 'bar'

TypeScript会推断出原始对象的所有字段,VSCode会自动补全,等等。