在C语言中,使用++i和i++之间的区别是什么,在for循环的增量块中应该使用哪个?
当前回答
++i可以比i++稍微快一点的原因是,i++可以在i的值被递增之前要求它的本地副本,而++i从不这样做。在某些情况下,一些编译器会尽可能地优化它……但这并不总是可能的,并不是所有编译器都这样做。
我尽量不太依赖编译器优化,所以我会遵循Ryan Fox的建议:当我可以使用两者时,我会使用++ I。
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主要的区别是 i++ Post(After Increment)和 ++i Pre(增量前) Post if I =1,循环增量为1,2,3,4,n 如果I =1,循环会增加2 3 4 5 n
++i将增加i的值,然后返回增加后的值。 I = 1; J = ++i; (i = 2, j = 2) i++将增加I的值,但返回I被增加前的原始值。 I = 1; J = i++; (i = 2, j = 1)
对于For循环,两者都可以。++i似乎更常见,也许是因为这是K&R中使用的。
在任何情况下,遵循“优先选择++i而不是i++”的指导方针,您都不会出错。
这里有一些关于++i和i++的效率的评论。在任何非学生项目的编译器中,都不会有性能差异。您可以通过查看生成的代码来验证这一点,它们是相同的。
效率问题很有趣……以下是我试图回答的问题: 在C语言中i++和++i之间有性能差异吗?
正如@OnFreund指出的那样,对于c++对象是不同的,因为操作符++()是一个函数,编译器不知道优化掉一个临时对象的创建来保存中间值。
简单地说,两者之间的区别在于步骤,请看下图。
例子:
int i = 1;
int j = i++;
j的结果是1
int i = 1;
int j = ++i;
j的结果是2
注意:在这两种情况下i的值都是2
我假设你现在已经理解了语义上的差异(尽管说实话我想知道为什么 人们会问“运算符X是什么意思”的问题,而不是阅读, 你知道的,一本书或网络教程之类的。
不管怎样,至于用哪个,忽略性能的问题 即使在c++中也不太重要。这是你做决定时应该遵循的原则 使用哪一种:
用代码表达你的意思。
如果语句中不需要value-before-increment,就不要使用这种形式的操作符。这是一个小问题,但除非你的风格指南禁止这样做 版本完全赞成其他的(又名愚蠢的风格指南),你应该使用 最准确地表达你要做的事情的形式。
QED,使用预增量版本:
for (int i = 0; i != X; ++i) ...
你可以把它的内部转换看作是多条语句:
// case 1
i++;
/* you can think as,
* i;
* i= i+1;
*/
// case 2
++i;
/* you can think as,
* i = i+i;
* i;
*/