在属性声明中,原子和非原子意味着什么?

@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;

这三者之间的操作差异是什么?


当前回答

原子属性确保保留完全初始化的值,而不管有多少线程在其上执行getter和setter。

非原子属性指定合成访问器只需直接设置或返回一个值,而不保证从不同线程同时访问同一个值会发生什么。

其他回答

原子财产(Atomic properties):-当一个变量被赋值为原子属性时,意味着它只有一个线程访问权限,并且它是线程安全的,从性能角度来看速度较慢,那么它将具有默认行为。

非原子财产:-当一个变量被赋值为非原子属性时,这意味着它具有多线程访问权限,并且它不是线程安全的,从性能角度来看速度很快,它将具有默认行为,并且当两个不同的线程要同时访问该变量时,它将产生意外的结果。

原子属性确保保留完全初始化的值,而不管有多少线程在其上执行getter和setter。

非原子属性指定合成访问器只需直接设置或返回一个值,而不保证从不同线程同时访问同一个值会发生什么。

默认值是原子的,这意味着无论何时使用该属性都会降低性能,但它是线程安全的。Objective-C的作用是设置一个锁,因此只要执行setter/getter,只有实际线程才能访问变量。

具有ivar_internal的属性的MRC示例:

[_internal lock]; //lock
id result = [[value retain] autorelease];
[_internal unlock];
return result;

因此,后两项相同:

@property(atomic, retain) UITextField *userName;

@property(retain) UITextField *userName; // defaults to atomic

另一方面,非原子对代码没有任何影响。所以只有当你自己编写安全机制时,它才是线程安全的。

@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;

关键字根本不必写为第一个属性属性。

别忘了,这并不意味着整个属性是线程安全的。只有setter/getter的方法调用是。但是如果您使用setter,然后同时使用2个不同线程的getter,那么它也可能会被破坏!

原子:

原子保证以原子的方式访问财产。例如,它总是返回一个完全初始化的对象,一个线程上的属性的任何获取/设置都必须在另一个线程访问它之前完成。

如果你想象一下下面的函数同时出现在两个线程上,你就会明白为什么结果不好看。

-(void) setName:(NSString*)string
{
  if (name)
  {
    [name release]; 
    // what happens if the second thread jumps in now !?
    // name may be deleted, but our 'name' variable is still set!
    name = nil;
  }

  ...
}

赞成的意见:每次返回完全初始化的对象是多线程情况下的最佳选择。

欺骗:性能受到影响,执行速度稍慢

非原子:

与Atomic不同,它不能确保每次都返回完全初始化的对象。

赞成的意见:执行速度极快。

欺骗:在多线程的情况下,可能会产生垃圾值。

事实是,他们使用自旋锁来实现原子属性。代码如下:

 static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, 
      ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy) 
    {
        id oldValue;
        id *slot = (id*) ((char*)self + offset);

        if (copy) {
            newValue = [newValue copyWithZone:NULL];
        } else if (mutableCopy) {
            newValue = [newValue mutableCopyWithZone:NULL];
        } else {
            if (*slot == newValue) return;
            newValue = objc_retain(newValue);
        }

        if (!atomic) {
            oldValue = *slot;
            *slot = newValue;
        } else {
            spin_lock_t *slotlock = &PropertyLocks[GOODHASH(slot)];
            _spin_lock(slotlock);
            oldValue = *slot;
            *slot = newValue;        
            _spin_unlock(slotlock);
        }

        objc_release(oldValue);
    }