在属性声明中,原子和非原子意味着什么?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
这三者之间的操作差异是什么?
在属性声明中,原子和非原子意味着什么?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
这三者之间的操作差异是什么?
当前回答
原子属性确保保留完全初始化的值,而不管有多少线程在其上执行getter和setter。
非原子属性指定合成访问器只需直接设置或返回一个值,而不保证从不同线程同时访问同一个值会发生什么。
其他回答
如果您在多线程代码中使用属性,那么您将能够看到非原子属性和原子属性之间的区别。非原子比原子快,原子是线程安全的,而不是非原子的。
Vijayendra Tripathi已经给出了一个多线程环境的示例。
原子意味着只有一个线程访问变量(静态类型)。原子是线程安全的,但它很慢。
非原子意味着多个线程访问变量(动态类型)。非原子线程不安全,但速度很快。
原子意味着一次只能有一个线程访问变量(静态类型)。原子是线程安全的,但它很慢。
非原子意味着多个线程可以同时访问变量(动态类型)。非原子线程不安全,但速度很快。
没有这样的关键字“atomic”
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
我们可以使用上面的
@property(retain) UITextField *userName;
请参阅堆栈溢出问题,如果我使用@property(atomic,retain)NSString*myString,我会遇到问题。
我在这里找到了原子和非原子财产的一个很好的解释。以下是一些相关文本:
“原子”意味着它不能分解。在OS/编程术语中,原子函数调用是一个不能中断的调用——必须执行整个函数,并且在完成之前,不能通过操作系统通常的上下文切换将其从CPU中移出。万一你不知道:由于CPU一次只能做一件事,操作系统会在很小的时间段内对所有正在运行的进程轮流访问CPU,从而产生多任务的错觉。CPU调度器可以(并且确实)在进程执行的任何时间点中断进程,即使是在函数调用中间。因此,对于像更新共享计数器变量这样的操作,如果两个进程可以同时尝试更新变量,则必须“原子”地执行这些操作,即,每个更新操作必须完整完成,然后才能将任何其他进程交换到CPU上。所以我猜测,在这种情况下,原子意味着属性读取器方法不能被中断,实际上意味着该方法读取的变量不能中途更改其值,因为其他线程/调用/函数被交换到CPU上。
因为原子变量不能被中断,所以它们在任何时候包含的值(线程锁)都保证不会被破坏,尽管确保这个线程锁会使对它们的访问变慢。另一方面,非原子变量不能保证这一点,但确实提供了快速访问的奢侈。总之,当您知道变量不会被多个线程同时访问时,可以使用非原子的,这样可以加快速度。