我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

使用new Date().getTime()

getTime()方法返回自1970年1月1日午夜以来的毫秒数。

ex.

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// do something
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);

其他回答

使用performance.now():

var startTime = performance.now()

doSomething()   // <---- measured code goes between startTime and endTime
    
var endTime = performance.now()

console.log(`Call to doSomething took ${endTime - startTime} milliseconds`)

在Node.js中,需要导入性能类

进口性能

const { performance } = require('perf_hooks');

使用console.time:(生活水平)

console.time('doSomething')
    
doSomething()   // <---- The function you're measuring time for 
    
console.timeEnd('doSomething')

注意:传递给time()和timeEnd()方法的字符串必须匹配(计时器才能按预期完成)。

console.time()文档:MDN文档Node.js文档

使用new Date().getTime()

getTime()方法返回自1970年1月1日午夜以来的毫秒数。

ex.

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// do something
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);
var StopWatch = function (performance) {
    this.startTime = 0;
    this.stopTime = 0;
    this.running = false;
    this.performance = performance === false ? false : !!window.performance;
};

StopWatch.prototype.currentTime = function () {
    return this.performance ? window.performance.now() : new Date().getTime();
};

StopWatch.prototype.start = function () {
    this.startTime = this.currentTime();
    this.running = true;
};

StopWatch.prototype.stop = function () {
    this.stopTime = this.currentTime();
    this.running = false;
};

StopWatch.prototype.getElapsedMilliseconds = function () {
    if (this.running) {
        this.stopTime = this.currentTime();
    }

    return this.stopTime - this.startTime;
};

StopWatch.prototype.getElapsedSeconds = function () {
    return this.getElapsedMilliseconds() / 1000;
};

StopWatch.prototype.printElapsed = function (name) {
    var currentName = name || 'Elapsed:';

    console.log(currentName, '[' + this.getElapsedMilliseconds() + 'ms]', '[' + this.getElapsedSeconds() + 's]');
};

基准

var stopwatch = new StopWatch();
stopwatch.start();

for (var index = 0; index < 100; index++) {
    stopwatch.printElapsed('Instance[' + index + ']');
}

stopwatch.stop();

stopwatch.printElapsed();

输出

Instance[0] [0ms] [0s]
Instance[1] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
Instance[2] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
/* ... */
Instance[99] [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
Elapsed: [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]

performance.now()是可选的-只需向StopWatch构造函数传递false。

它可能会帮助你。

var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)

为了进一步扩展vsync的代码,以便能够在NodeJS中返回timeEnd作为值,请使用这段代码。

console.timeEndValue = function(label) { // Add console.timeEndValue, to add a return value
   var time = this._times[label];
   if (!time) {
     throw new Error('No such label: ' + label);
   }
   var duration = Date.now() - time;
   return duration;
};

现在使用如下代码:

console.time('someFunction timer');

someFunction();

var executionTime = console.timeEndValue('someFunction timer');
console.log("The execution time is " + executionTime);

这给了你更多的可能性。您可以存储执行时间以用于更多目的,如在公式中使用,或存储在数据库中,通过websocket发送到远程客户端,在网页上提供服务等。