我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
一个简单的解决方案,您也可以在这里使用加法运算符
var start = +new Date();
callYourFunctionHere();
var end = +new Date();
var time = end - start;
console.log('total execution time = '+ time + 'ms');
其他回答
export default class Singleton {
static myInstance: Singleton = null;
_timers: any = {};
/**
* @returns {Singleton}
*/
static getInstance() {
if (Singleton.myInstance == null) {
Singleton.myInstance = new Singleton();
}
return this.myInstance;
}
initTime(label: string) {
this._timers[label] = Date.now();
return this._timers[label];
}
endTime(label: string) {
const endTime = Date.now();
if (this._timers[label]) {
const delta = endTime - this._timers[label];
const finalTime = `${label}: ${delta}ms`;
delete this._timers[label];
return finalTime;
} else {
return null;
}
}
}
与字符串相关的InitTime。
return Singleton.getInstance().initTime(标签);//返回时间init
return Singleton.getInstance().endTime(标签);//返回初始化和结束之间的总时间
下面是计时函数的修饰符
它包装函数,以便它们每次运行时都能计时
用法:
let test = () => { /* does something */ }
test = timed(test) // turns the function into a timed function in one line
test() // run your code as normal, logs 'function test took 1001.900ms'
这是装饰者:
let timed = (f) => (...args) => {
let start = performance.now();
let ret = f(...args);
console.log(`function ${f.name} took ${(performance.now() - start).toFixed(3)}ms`);
return ret;
}
如果您使用的是异步函数,您可以将其设置为定时异步,并在f(…args)之前添加一个await,这应该适用于这些函数。如果您希望一个装饰器同时处理同步和异步函数,则会变得更加复杂。
几个月前,我用Date.now()编写了自己的例程,对函数进行计时——尽管当时接受的方法似乎是performance.now(--因为性能对象在稳定的Node.js版本中还不可用(内置)。
今天我做了更多的研究,发现了另一种计时方法。由于我还发现了如何在Node.js代码中使用它,所以我想在这里分享一下。
以下内容结合了w3c和Node.js给出的示例:
function functionTimer() {
performance.mark('start')
functionToBeTimed()
performance.mark('end')
performance.measure('Start to End', 'start', 'end')
const measure = performance.getEntriesByName('Start to End')[0]
console.log(measure.duration)
}
注:
如果您打算在Node.js应用程序中使用性能对象,则必须包含以下要求:const{performance}=require('perf_hooks')
它可能会帮助你。
var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)
如果需要在本地开发机器上获取函数执行时间,可以使用浏览器的分析工具,也可以使用console.time()和console.timeEnd()等控制台命令。
所有现代浏览器都内置JavaScript分析器。这些分析器应该提供最准确的度量,因为您不必修改现有代码,这可能会影响函数的执行时间。
要评测JavaScript:
在Chrome中,按F12并选择配置文件选项卡,然后收集JavaScript CPU配置文件。在Firefox中,安装/打开Firebug,然后单击Profile按钮。在IE 9+中,按F12,单击脚本或探查器(取决于您的IE版本)。
或者,在您的开发机器上,您可以使用console.time()和console.timeEnd()向代码中添加检测。Firefox11+、Chrome2+和IE11+支持的这些函数报告通过console.time()启动/停止的计时器。time()将用户定义的计时器名称作为参数,然后timeEnd()报告计时器启动后的执行时间:
function a() {
console.time("mytimer");
... do stuff ...
var dur = console.timeEnd("myTimer"); // NOTE: dur only works in FF
}
注意,只有Firefox在timeEnd()调用中返回经过的时间。其他浏览器只需将结果报告给开发人员控制台:timeEnd()的返回值未定义。
如果您想在野外获得函数执行时间,则必须对代码进行检测。你有两个选择。您可以通过查询new Date().getTime()来简单地保存开始和结束时间:
function a() {
var start = new Date().getTime();
... do stuff ...
var end = new Date().getTime();
var dur = end - start;
}
然而,Date对象只有毫秒分辨率,并且会受到任何操作系统系统时钟变化的影响。在现代浏览器中,有一个更好的选项。
更好的选择是使用高分辨率时间,也就是window.performance.now().nnow()在两个重要方面优于传统的Date.getTime():
now()是一个具有亚毫秒分辨率的double,表示自页面导航开始以来的毫秒数。它以小数形式返回微秒数(例如,1000.123的值为1秒和123微秒)。now()单调递增。这一点很重要,因为Date.getTime()可能会在后续调用中向前或向后跳转。值得注意的是,如果OS的系统时间被更新(例如原子时钟同步),Date.getTime()也会被更新。now()保证总是单调递增的,所以它不受操作系统系统时间的影响——它将始终是墙上的时钟时间(假设你的墙上的时钟不是原子的…)。
now()几乎可以用于newDate().getTime()、+newDate和tDate.now()所在的所有位置。例外的是Date和now()时间不混合,因为Date基于unix epoch(1970年以来的毫秒数),而now(()是页面导航开始后的毫秒数(因此它将比Date小得多)。
下面是如何使用now()的示例:
function a() {
var start = window.performance.now();
... do stuff ...
var end = window.performance.now();
var dur = end - start;
}
now()在Chrome稳定版、Firefox 15+和IE10中受支持。也有几种多边形填充可用。
在野外测量执行时间的另一个选项是UserTiming。UserTiming的行为类似于console.time()和console.timeEnd(),但它使用了now()使用的相同的高分辨率时间戳(因此您会得到一个亚毫秒单调递增的时钟),并将时间戳和持续时间保存到PerformanceTimeline。
UserTiming具有标记(时间戳)和度量(持续时间)的概念。您可以根据需要定义任意多个,并且它们将在PerformanceTimeline上显示。
要保存时间戳,请调用mark(startMarkName)。要获得自第一次标记以来的持续时间,只需调用measure(measurename,startMarkname)。然后将持续时间与标记一起保存在PerformanceTimeline中。
function a() {
window.performance.mark("start");
... do stuff ...
window.performance.measure("myfunctionduration", "start");
}
// duration is window.performance.getEntriesByName("myfunctionduration", "measure")[0];
UserTiming在IE10+和Chrome25+中可用。还有一个polyfill可用(我写的)。