我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

它可能会帮助你。

var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)

其他回答

公认的答案是错误的!

由于JavaScript是异步的,因此接受的答案的变量端的值将是错误的。

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// JavaScript is not waiting until the for is finished !!
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time); 

for的执行速度可能非常快,因此您无法看到结果是错误的。您可以使用执行某些请求的代码来测试它:

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
  $.ajax({
    url: 'www.oneOfYourWebsites.com',
    success: function(){
       console.log("success");
    }
  });
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time); 

因此,警报将非常迅速地提示,但在控制台中,您将看到ajax请求正在继续。

以下是您应该如何做到的:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Performance.now

为了进一步扩展vsync的代码,以便能够在NodeJS中返回timeEnd作为值,请使用这段代码。

console.timeEndValue = function(label) { // Add console.timeEndValue, to add a return value
   var time = this._times[label];
   if (!time) {
     throw new Error('No such label: ' + label);
   }
   var duration = Date.now() - time;
   return duration;
};

现在使用如下代码:

console.time('someFunction timer');

someFunction();

var executionTime = console.timeEndValue('someFunction timer');
console.log("The execution time is " + executionTime);

这给了你更多的可能性。您可以存储执行时间以用于更多目的,如在公式中使用,或存储在数据库中,通过websocket发送到远程客户端,在网页上提供服务等。

由于console.time和performance.now在一些主要浏览器(如IE10)中不受支持,我创建了一个利用最佳可用方法的瘦实用程序。然而,它缺少错误用法的错误处理(在未初始化的计时器上调用End())。

使用它并根据您的需要进行改进。

Performance: {
    Timer: {},
    Start: function (name) {
        if (console && console.time) {
            console.time(name);
        } else if (window.performance.now) {
            this.Timer[name] = window.performance.now();
        } else {
            this.Timer[name] = new Date().getTime();
        }
    },
    End: function (name) {
        if (console && console.time) {
            console.timeEnd(name);
        } else {
            var result;
            if (window.performance.now) {
                result = window.performance.now() - this.Timer[name];
            } else {
                result = new Date().getTime() - this.Timer[name];
            }
            console.log(name + ": " + result);
        }
    }
}

下面是计时函数的修饰符

它包装函数,以便它们每次运行时都能计时

用法:

let test = () => { /* does something */ }
test = timed(test)   // turns the function into a timed function in one line
test()               // run your code as normal, logs 'function test took 1001.900ms' 

这是装饰者:

let timed = (f) => (...args) => {
    let start = performance.now();
    let ret = f(...args);
    console.log(`function ${f.name} took ${(performance.now() - start).toFixed(3)}ms`);
    return ret;   
}

如果您使用的是异步函数,您可以将其设置为定时异步,并在f(…args)之前添加一个await,这应该适用于这些函数。如果您希望一个装饰器同时处理同步和异步函数,则会变得更加复杂。

有多种方法可以实现这一目标:

使用console.timeconsole.time(“函数”);//在这两行之间运行函数//测量函数所用的时间。(“例如函数();”)console.timeEnd('功能');这是最有效的方法:使用performance.now(),例如。var v1=performance.now();//在这里运行您可以测量时间的函数var v2=性能.now();console.log(“总时间=”+(v2-v1)+“毫秒”);使用+(add运算符)或getTime()var h2=+新日期()//或var h2=新日期().getTime();对于(i=0;i<500;i++){/*做某事*/}var h3=+新日期()//或var h3=新日期().getTime();var timeTaken=h3-h2;console.log(“time===”,timeTaken);

以下是将一元加号运算符应用于Date实例时的情况:获取相关Date实例的值将其转换为数字

注意:getTime()比一元+运算符提供更好的性能。