我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

为了进一步扩展vsync的代码,以便能够在NodeJS中返回timeEnd作为值,请使用这段代码。

console.timeEndValue = function(label) { // Add console.timeEndValue, to add a return value
   var time = this._times[label];
   if (!time) {
     throw new Error('No such label: ' + label);
   }
   var duration = Date.now() - time;
   return duration;
};

现在使用如下代码:

console.time('someFunction timer');

someFunction();

var executionTime = console.timeEndValue('someFunction timer');
console.log("The execution time is " + executionTime);

这给了你更多的可能性。您可以存储执行时间以用于更多目的,如在公式中使用,或存储在数据库中,通过websocket发送到远程客户端,在网页上提供服务等。

其他回答

要获得精确的值,您应该使用Performance接口。Firefox、Chrome、Opera和IE的现代版本都支持它。下面是如何使用它的示例:

var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")

Date.getTime()或console.time()不适合测量精确的执行时间。如果快速粗略估计对您来说合适,您可以使用它们。粗略估计,我的意思是你可以从实时得到15-60毫秒的偏移。

查看这篇关于测量JavaScript执行时间的精彩文章。作者还提供了一些关于JavaScript时间准确性的链接,值得一读。

它可能会帮助你。

var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)

最好的方法是使用性能挂钩模块。虽然不稳定,但您可以标记代码的特定区域,并测量标记区域之间的持续时间。

const { performance, PerformanceObserver } = require('perf_hooks');

const measures = []

const obs = new PerformanceObserver(list => measures.push(...list.getEntries()));
obs.observe({ entryTypes: ['measure'] });
const getEntriesByType = cb => cb(measures);

const doSomething = val => {
  performance.mark('beginning of the process');

  val *= 2;

  performance.mark('after multiplication');

  performance.measure('time taken', 'beginning of the process', 'after multiplication');

  getEntriesByType(entries => {
    entries.forEach(entry => console.log(entry));
  })

  return val;
}

doSomething(4);

在此处尝试

有多种方法可以实现这一目标:

使用console.timeconsole.time(“函数”);//在这两行之间运行函数//测量函数所用的时间。(“例如函数();”)console.timeEnd('功能');这是最有效的方法:使用performance.now(),例如。var v1=performance.now();//在这里运行您可以测量时间的函数var v2=性能.now();console.log(“总时间=”+(v2-v1)+“毫秒”);使用+(add运算符)或getTime()var h2=+新日期()//或var h2=新日期().getTime();对于(i=0;i<500;i++){/*做某事*/}var h3=+新日期()//或var h3=新日期().getTime();var timeTaken=h3-h2;console.log(“time===”,timeTaken);

以下是将一元加号运算符应用于Date实例时的情况:获取相关Date实例的值将其转换为数字

注意:getTime()比一元+运算符提供更好的性能。

不要使用Date()。阅读以下内容。

使用performance.now():

<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>

它适用于:

即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等

console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:

此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。

除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。


<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:

2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。

(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)

Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。

您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。