我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
要获得精确的值,您应该使用Performance接口。Firefox、Chrome、Opera和IE的现代版本都支持它。下面是如何使用它的示例:
var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")
Date.getTime()或console.time()不适合测量精确的执行时间。如果快速粗略估计对您来说合适,您可以使用它们。粗略估计,我的意思是你可以从实时得到15-60毫秒的偏移。
查看这篇关于测量JavaScript执行时间的精彩文章。作者还提供了一些关于JavaScript时间准确性的链接,值得一读。
其他回答
使用Firebug,同时启用Console和Javascript。单击配置文件。重新加载再次单击配置文件。查看报告。
使用new Date().getTime()
getTime()方法返回自1970年1月1日午夜以来的毫秒数。
ex.
var start = new Date().getTime();
for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// do something
}
var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);
var StopWatch = function (performance) {
this.startTime = 0;
this.stopTime = 0;
this.running = false;
this.performance = performance === false ? false : !!window.performance;
};
StopWatch.prototype.currentTime = function () {
return this.performance ? window.performance.now() : new Date().getTime();
};
StopWatch.prototype.start = function () {
this.startTime = this.currentTime();
this.running = true;
};
StopWatch.prototype.stop = function () {
this.stopTime = this.currentTime();
this.running = false;
};
StopWatch.prototype.getElapsedMilliseconds = function () {
if (this.running) {
this.stopTime = this.currentTime();
}
return this.stopTime - this.startTime;
};
StopWatch.prototype.getElapsedSeconds = function () {
return this.getElapsedMilliseconds() / 1000;
};
StopWatch.prototype.printElapsed = function (name) {
var currentName = name || 'Elapsed:';
console.log(currentName, '[' + this.getElapsedMilliseconds() + 'ms]', '[' + this.getElapsedSeconds() + 's]');
};
基准
var stopwatch = new StopWatch();
stopwatch.start();
for (var index = 0; index < 100; index++) {
stopwatch.printElapsed('Instance[' + index + ']');
}
stopwatch.stop();
stopwatch.printElapsed();
输出
Instance[0] [0ms] [0s]
Instance[1] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
Instance[2] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
/* ... */
Instance[99] [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
Elapsed: [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
performance.now()是可选的-只需向StopWatch构造函数传递false。
如果需要在本地开发机器上获取函数执行时间,可以使用浏览器的分析工具,也可以使用console.time()和console.timeEnd()等控制台命令。
所有现代浏览器都内置JavaScript分析器。这些分析器应该提供最准确的度量,因为您不必修改现有代码,这可能会影响函数的执行时间。
要评测JavaScript:
在Chrome中,按F12并选择配置文件选项卡,然后收集JavaScript CPU配置文件。在Firefox中,安装/打开Firebug,然后单击Profile按钮。在IE 9+中,按F12,单击脚本或探查器(取决于您的IE版本)。
或者,在您的开发机器上,您可以使用console.time()和console.timeEnd()向代码中添加检测。Firefox11+、Chrome2+和IE11+支持的这些函数报告通过console.time()启动/停止的计时器。time()将用户定义的计时器名称作为参数,然后timeEnd()报告计时器启动后的执行时间:
function a() {
console.time("mytimer");
... do stuff ...
var dur = console.timeEnd("myTimer"); // NOTE: dur only works in FF
}
注意,只有Firefox在timeEnd()调用中返回经过的时间。其他浏览器只需将结果报告给开发人员控制台:timeEnd()的返回值未定义。
如果您想在野外获得函数执行时间,则必须对代码进行检测。你有两个选择。您可以通过查询new Date().getTime()来简单地保存开始和结束时间:
function a() {
var start = new Date().getTime();
... do stuff ...
var end = new Date().getTime();
var dur = end - start;
}
然而,Date对象只有毫秒分辨率,并且会受到任何操作系统系统时钟变化的影响。在现代浏览器中,有一个更好的选项。
更好的选择是使用高分辨率时间,也就是window.performance.now().nnow()在两个重要方面优于传统的Date.getTime():
now()是一个具有亚毫秒分辨率的double,表示自页面导航开始以来的毫秒数。它以小数形式返回微秒数(例如,1000.123的值为1秒和123微秒)。now()单调递增。这一点很重要,因为Date.getTime()可能会在后续调用中向前或向后跳转。值得注意的是,如果OS的系统时间被更新(例如原子时钟同步),Date.getTime()也会被更新。now()保证总是单调递增的,所以它不受操作系统系统时间的影响——它将始终是墙上的时钟时间(假设你的墙上的时钟不是原子的…)。
now()几乎可以用于newDate().getTime()、+newDate和tDate.now()所在的所有位置。例外的是Date和now()时间不混合,因为Date基于unix epoch(1970年以来的毫秒数),而now(()是页面导航开始后的毫秒数(因此它将比Date小得多)。
下面是如何使用now()的示例:
function a() {
var start = window.performance.now();
... do stuff ...
var end = window.performance.now();
var dur = end - start;
}
now()在Chrome稳定版、Firefox 15+和IE10中受支持。也有几种多边形填充可用。
在野外测量执行时间的另一个选项是UserTiming。UserTiming的行为类似于console.time()和console.timeEnd(),但它使用了now()使用的相同的高分辨率时间戳(因此您会得到一个亚毫秒单调递增的时钟),并将时间戳和持续时间保存到PerformanceTimeline。
UserTiming具有标记(时间戳)和度量(持续时间)的概念。您可以根据需要定义任意多个,并且它们将在PerformanceTimeline上显示。
要保存时间戳,请调用mark(startMarkName)。要获得自第一次标记以来的持续时间,只需调用measure(measurename,startMarkname)。然后将持续时间与标记一起保存在PerformanceTimeline中。
function a() {
window.performance.mark("start");
... do stuff ...
window.performance.measure("myfunctionduration", "start");
}
// duration is window.performance.getEntriesByName("myfunctionduration", "measure")[0];
UserTiming在IE10+和Chrome25+中可用。还有一个polyfill可用(我写的)。
如前所述,检查并使用内置计时器。但如果你想或需要写你自己的,这里是我的两分钱:
//=-=|Source|=-=//
/**
* JavaScript Timer Object
*
* var now=timer['elapsed']();
* timer['stop']();
* timer['start']();
* timer['reset']();
*
* @expose
* @method timer
* @return {number}
*/
timer=function(){
var a=Date.now();
b=0;
return{
/** @expose */
elapsed:function(){return b=Date.now()-a},
start:function(){return a=Date.now()},
stop:function(){return Date.now()},
reset:function(){return a=0}
}
}();
//=-=|Google Advanced Optimized|=-=//
timer=function(){var a=Date.now();b=0;return{a:function(){return b=Date.now()-a},start:function(){return a=Date.now()},stop:function(){return Date.now()},reset:function(){return a=0}}}();
编译成功了!
原始大小:219字节gzip(405字节未压缩)编译大小:109字节gzip(187字节未压缩)节省了50.23%的gzip大小(53.83%没有gzip