我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
由于console.time和performance.now在一些主要浏览器(如IE10)中不受支持,我创建了一个利用最佳可用方法的瘦实用程序。然而,它缺少错误用法的错误处理(在未初始化的计时器上调用End())。
使用它并根据您的需要进行改进。
Performance: {
Timer: {},
Start: function (name) {
if (console && console.time) {
console.time(name);
} else if (window.performance.now) {
this.Timer[name] = window.performance.now();
} else {
this.Timer[name] = new Date().getTime();
}
},
End: function (name) {
if (console && console.time) {
console.timeEnd(name);
} else {
var result;
if (window.performance.now) {
result = window.performance.now() - this.Timer[name];
} else {
result = new Date().getTime() - this.Timer[name];
}
console.log(name + ": " + result);
}
}
}
其他回答
它可能会帮助你。
var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)
使用performance.now():
var startTime = performance.now()
doSomething() // <---- measured code goes between startTime and endTime
var endTime = performance.now()
console.log(`Call to doSomething took ${endTime - startTime} milliseconds`)
在Node.js中,需要导入性能类
进口性能
const { performance } = require('perf_hooks');
使用console.time:(生活水平)
console.time('doSomething')
doSomething() // <---- The function you're measuring time for
console.timeEnd('doSomething')
注意:传递给time()和timeEnd()方法的字符串必须匹配(计时器才能按预期完成)。
console.time()文档:MDN文档Node.js文档
只能使用一个变量:
var timer = -performance.now();
// Do something
timer += performance.now();
console.log("Time: " + (timer/1000).toFixed(5) + " sec.")
timer/1000-将毫秒转换为秒
.toFixed(5)-修剪多余的数字
不要使用Date()。阅读以下内容。
使用performance.now():
<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>
它适用于:
即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等
console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:
此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。
除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。
<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:
2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。
(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)
Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。
您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。
由于console.time和performance.now在一些主要浏览器(如IE10)中不受支持,我创建了一个利用最佳可用方法的瘦实用程序。然而,它缺少错误用法的错误处理(在未初始化的计时器上调用End())。
使用它并根据您的需要进行改进。
Performance: {
Timer: {},
Start: function (name) {
if (console && console.time) {
console.time(name);
} else if (window.performance.now) {
this.Timer[name] = window.performance.now();
} else {
this.Timer[name] = new Date().getTime();
}
},
End: function (name) {
if (console && console.time) {
console.timeEnd(name);
} else {
var result;
if (window.performance.now) {
result = window.performance.now() - this.Timer[name];
} else {
result = new Date().getTime() - this.Timer[name];
}
console.log(name + ": " + result);
}
}
}