我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

要启动计时器,请使用console.time(“myTimer”);可选:要打印经过的时间,请使用console.timeLog(“myTimer”);最后,停止计时器并打印最终结果time:console.timeEnd(“myTimer”);

您可以在MDN和Node.js文档中阅读更多关于这一点的信息。

可在Chrome、Firefox、Opera和NodeJS上使用。(不在Edge或Internet Explorer上)。

其他回答

在函数之前使用console.time(“此处的某个标签”),在函数之后使用console.timeEnd(“此处某个标签)。它将为您提供函数的运行时间。

这是一个计时器功能。如果要测量未嵌套的多个对象之间的时间:

function timer(lap){ 
    if(lap) console.log(`${lap} in: ${(performance.now()-timer.prev).toFixed(3)}ms`); 
    timer.prev = performance.now();
}

类似于console.time(),但如果不需要跟踪以前的计时器,则更容易使用。


用法:

timer()              // set the start
// do something 
timer('built')       // logs 'built in: 591.815ms'
// do something
timer('copied')      // logs 'copied in: 0.065ms'
// do something
timer('compared')    // logs 'compared in: 36.41ms'

如果您喜欢console.time()中的蓝色,可以使用这行

console.log(`${lap} in: %c${(performance.now()-timer.prev).toFixed(3)}ms`, 'color:blue');

使用Firebug,同时启用Console和Javascript。单击配置文件。重新加载再次单击配置文件。查看报告。

支持标记的基本TypeScript示例。调用start(“something”)将启动计时器,而stop(“somehing”)将结束计时器,并返回包含已用时间的格式化字符串。

查看车队示例

/**
 * Mark entries
 */
export const marks: { [id: string]: number } = {};

/**
 * Start timing 
 */
export const start = (id: string) => {
  return Object.assign(marks, {[id]: Date.now() })[id]
}

/**
 * Clear all 
 */
export const clear = () => {
  for (const id in marks) delete marks[id]; 
};

/**
 * Stop timing and return formatted elapsed time
 */
export const stop = (id: string) => {
  const ms = Date.now() - marks[id];
  delete marks[id];
  return ms > 1000 
    ? `${(ms / 1000).toFixed(0)}s ${+ms.toFixed(0).slice(1)}ms` 
    : `${ms.toFixed(0)}ms`;
};

示例代码是导出每个函数。您可以将其放置到项目中,并从默认的import调用相应的方法,例如:

import * as time from './timer.js'

time.start('foo')

// do something

console.log('elapsed time: ' + time.stop('bar'))

具有性能

NodeJs:需要导入性能类

var time0 = performance.now(); // Store the time at this point into time0

yourFunction();   // The function you're measuring time for 

var time1 = performance.now(); // Store the time at this point into time1

console.log("youFunction took " + (time1 - time0) + " milliseconds to execute");

使用console.time

console.time('someFunction');

someFunction(); // Whatever is timed goes between the two "console.time"

console.timeEnd('someFunction');