我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

不要使用Date()。阅读以下内容。

使用performance.now():

<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>

它适用于:

即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等

console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:

此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。

除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。


<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:

2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。

(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)

Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。

您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。

其他回答

export default class Singleton {

  static myInstance: Singleton = null;

  _timers: any = {};

  /**
   * @returns {Singleton}
   */
  static getInstance() {
    if (Singleton.myInstance == null) {
      Singleton.myInstance = new Singleton();
    }

    return this.myInstance;
  }

  initTime(label: string) {
    this._timers[label] = Date.now();
    return this._timers[label];
  }

  endTime(label: string) {
    const endTime = Date.now();
    if (this._timers[label]) {
      const delta = endTime - this._timers[label];
      const finalTime = `${label}: ${delta}ms`;
      delete this._timers[label];
      return finalTime;
    } else {
      return null;
    }
  }
}

与字符串相关的InitTime。

return Singleton.getInstance().initTime(标签);//返回时间init

return Singleton.getInstance().endTime(标签);//返回初始化和结束之间的总时间

具有性能

NodeJs:需要导入性能类

var time0 = performance.now(); // Store the time at this point into time0

yourFunction();   // The function you're measuring time for 

var time1 = performance.now(); // Store the time at this point into time1

console.log("youFunction took " + (time1 - time0) + " milliseconds to execute");

使用console.time

console.time('someFunction');

someFunction(); // Whatever is timed goes between the two "console.time"

console.timeEnd('someFunction');

要启动计时器,请使用console.time(“myTimer”);可选:要打印经过的时间,请使用console.timeLog(“myTimer”);最后,停止计时器并打印最终结果time:console.timeEnd(“myTimer”);

您可以在MDN和Node.js文档中阅读更多关于这一点的信息。

可在Chrome、Firefox、Opera和NodeJS上使用。(不在Edge或Internet Explorer上)。

使用performance.now():

var startTime = performance.now()

doSomething()   // <---- measured code goes between startTime and endTime
    
var endTime = performance.now()

console.log(`Call to doSomething took ${endTime - startTime} milliseconds`)

在Node.js中,需要导入性能类

进口性能

const { performance } = require('perf_hooks');

使用console.time:(生活水平)

console.time('doSomething')
    
doSomething()   // <---- The function you're measuring time for 
    
console.timeEnd('doSomething')

注意:传递给time()和timeEnd()方法的字符串必须匹配(计时器才能按预期完成)。

console.time()文档:MDN文档Node.js文档

不要使用Date()。阅读以下内容。

使用performance.now():

<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>

它适用于:

即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等

console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:

此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。

除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。


<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:

2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。

(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)

Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。

您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。