我注意到在有效的STL
向量是这样一种序列 默认情况下应该使用。
这是什么意思?似乎忽略效率向量可以做任何事情。
谁能给我一个场景,其中向量不是一个可行的选择,但必须使用列表?
我注意到在有效的STL
向量是这样一种序列 默认情况下应该使用。
这是什么意思?似乎忽略效率向量可以做任何事情。
谁能给我一个场景,其中向量不是一个可行的选择,但必须使用列表?
当前回答
列表只是stl中double - linkedlist的包装器,因此提供了您可能希望从d-linklist中获得的功能,即O(1)插入和删除。 向量是具有传染性的数据序列,其工作方式类似于动态数组。S-更容易遍历。
其他回答
想要重复将大量项插入序列末尾以外的任何位置的情况。
看看每种不同类型的容器的复杂度保证:
标准容器的复杂性保证是什么?
任何时候都不能使迭代器失效。
〇简单一点 在一天结束的时候,当你在c++中选择容器时感到困惑时,使用下面的流程图图像(对我说谢谢):-
向量,
Vector基于传染性记忆 矢量是小数据集的一种方式 Vector在遍历数据集时执行最快 向量插入删除在巨大数据集上很慢,但在非常数据集上很快 小
列表,
List基于堆内存 列表是非常庞大的数据集 List在遍历小数据集时相对较慢,但在 巨大的气候资料 列表插入删除在大数据集上速度快,但在小数据集上速度慢 的
这里的大多数答案都遗漏了一个重要的细节:为什么?
你想在集装箱里放些什么?
如果它是int型的集合,那么std::list在任何情况下都将丢失,不管你是否可以重新分配,你只从前面删除,等等。遍历列表的速度较慢,每次插入都需要与分配器进行交互。要准备一个例子是极其困难的,其中list<int>击败vector<int>。即使这样,deque<int>可能更好或关闭,而不仅仅是使用列表,这将有更大的内存开销。
然而,如果您正在处理大而丑陋的数据块——而且数量很少——您不想在插入时过度分配,而由于重新分配而进行复制将是一场灾难——那么您可能,也许,使用list<UglyBlob>比使用vector<UglyBlob>更好。
不过,如果你切换到vector<UglyBlob*>或甚至vector<shared_ptr<UglyBlob> >, - list仍然会滞后。
因此,访问模式、目标元素数量等仍然会影响比较,但在我看来,元素大小、复制成本等。
当你想在容器之间移动对象时,你可以使用list::splice。
例如,一个图划分算法可以将常数数量的对象递归地划分到数量不断增加的容器中。对象应该初始化一次,并始终保持在内存中的相同位置。通过重新链接来重新排列比重新分配要快得多。
Edit: as libraries prepare to implement C++0x, the general case of splicing a subsequence into a list is becoming linear complexity with the length of the sequence. This is because splice (now) needs to iterate over the sequence to count the number of elements in it. (Because the list needs to record its size.) Simply counting and re-linking the list is still faster than any alternative, and splicing an entire list or a single element are special cases with constant complexity. But, if you have long sequences to splice, you might have to dig around for a better, old-fashioned, non-compliant container.