我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
当前回答
在Effective Java(第二版)中,建议对常量使用枚举而不是静态整型。
这里有一篇很好的关于Java中枚举的文章: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/language/enums.html
请注意,在那篇文章的最后提出的问题是:
那么什么时候应该使用枚举呢?
答案为:
任何时候你需要一个固定的常数集
其他回答
这是正确的做法。
通常,常量不会保存在单独的“常量”类中,因为它们是不可发现的。如果常量与当前类相关,那么保留它们有助于下一个开发人员。
我更喜欢使用getter而不是常量。这些getter可能返回常量值,例如public int getMaxConnections() {return 10;},但任何需要常量的东西都将通过getter。
一个好处是,如果您的程序超出了常量的使用范围——您发现它需要可配置——您可以更改getter返回常量的方式。
另一个好处是,为了修改常量,你不必重新编译所有使用它的东西。当引用静态final字段时,该常量的值将被编译到引用它的任何字节码中。
我使用以下方法:
public final class Constants {
public final class File {
public static final int MIN_ROWS = 1;
public static final int MAX_ROWS = 1000;
private File() {}
}
public final class DB {
public static final String name = "oups";
public final class Connection {
public static final String URL = "jdbc:tra-ta-ta";
public static final String USER = "testUser";
public static final String PASSWORD = "testPassword";
private Connection() {}
}
private DB() {}
}
private Constants() {}
}
例如,我使用Constants.DB.Connection.URL来获取常量。 对我来说,它看起来更“面向对象”。
我这样做的方法之一是通过创建一个具有常量值的“全局”类,并在需要访问常量的类中进行静态导入。
我不会称这个类与常量相同(除了大小写)…我将至少有一类“设置”,或“值”,或“常量”,所有的常量都将存在。如果我有很多,我会将它们分组在逻辑常量类中(UserSettings, AppSettings等)。