我见过这样的例子:

public class MaxSeconds {
   public static final int MAX_SECONDS = 25;
}

假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。


当前回答

我更喜欢使用getter而不是常量。这些getter可能返回常量值,例如public int getMaxConnections() {return 10;},但任何需要常量的东西都将通过getter。

一个好处是,如果您的程序超出了常量的使用范围——您发现它需要可配置——您可以更改getter返回常量的方式。

另一个好处是,为了修改常量,你不必重新编译所有使用它的东西。当引用静态final字段时,该常量的值将被编译到引用它的任何字节码中。

其他回答

只是要避免使用接口:

public interface MyConstants {
    String CONSTANT_ONE = "foo";
}

public class NeddsConstant implements MyConstants {

}

这很诱人,但违反了封装,并且模糊了类定义的区别。

仅仅为了保存常量而使用接口是一种糟糕的做法(Josh Bloch将其命名为常量接口模式)。以下是乔希的建议:

如果常数与 现有的类或接口 是否应该将它们添加到类中 接口。例如,所有的 盒装的数字基元类, 如Integer和Double,导出 MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。如果 这些常数最好看成 枚举类型的成员 应该用enum导出它们吗 类型。否则,您应该导出 带有不可实例化对象的常量 实用程序类。

例子:

// Constant utility class
package com.effectivejava.science;
public class PhysicalConstants {
    private PhysicalConstants() { }  // Prevents instantiation

    public static final double AVOGADROS_NUMBER   = 6.02214199e23;
    public static final double BOLTZMANN_CONSTANT = 1.3806503e-23;
    public static final double ELECTRON_MASS      = 9.10938188e-31;
}

关于命名约定:

按照惯例,这些字段有名称 由大写字母组成的 用下划线分隔的单词。它是 重要的是,这些字段包含 要么是原始值,要么是引用 到不可变对象。

一个好的面向对象设计不应该需要很多公开可用的常量。大多数常量都应该封装在需要它们完成工作的类中。

这完全可以接受,甚至可能是标准。

(public/private) static final TYPE NAME = VALUE;

其中TYPE是类型,NAME是全大写的名称,空格用下划线表示,VALUE是常量值;

我强烈建议不要将常量放在它们自己的类或接口中。

附注:声明为final且为mutable的变量仍然可以更改;但是,变量永远不能指向不同的对象。

例如:

public static final Point ORIGIN = new Point(0,0);

public static void main(String[] args){

    ORIGIN.x = 3;

}

这是合法的,ORIGIN将是(3,0)点。

在Effective Java(第二版)中,建议对常量使用枚举而不是静态整型。

这里有一篇很好的关于Java中枚举的文章: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/language/enums.html

请注意,在那篇文章的最后提出的问题是:

那么什么时候应该使用枚举呢?

答案为:

任何时候你需要一个固定的常数集