我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
当前回答
总之,以秒为单位的timeout值应该是一个配置设置(从属性文件中读取或像Spring中那样通过注入),而不是一个常量。
其他回答
那么枚举呢?
单一的泛型常量类不是一个好主意。常量应该按照它们在逻辑上最相关的类来分组。
我建议您使用方法,而不是使用任何类型的变量(特别是枚举)。创建一个与变量同名的方法,并让它返回分配给变量的值。现在删除该变量,并将对它的所有引用替换为对刚才创建的方法的调用。如果您觉得常量足够通用,不应该为了使用它而创建类的实例,那么可以将常量方法作为类方法。
任何类型的常量都可以通过在类中创建一个不可变属性(即带有final修饰符的成员变量)来声明。通常还提供静态和公共修饰符。
public class OfficePrinter {
public static final String STATE = "Ready";
}
在许多应用中,常量的值表示从n元组(例如枚举)的选择中进行选择。在我们的例子中,我们可以选择定义一个枚举类型来限制可能分配的值(即改进的类型安全):
public class OfficePrinter {
public enum PrinterState { Ready, PCLoadLetter, OutOfToner, Offline };
public static final PrinterState STATE = PrinterState.Ready;
}
更进一步,您可以将全局使用的常量放在接口中,这样它们就可以在系统范围内使用。如。
public interface MyGlobalConstants {
public static final int TIMEOUT_IN_SECS = 25;
}
但是不要执行它。只需在代码中通过完全限定类名直接引用它们。
我这样做的方法之一是通过创建一个具有常量值的“全局”类,并在需要访问常量的类中进行静态导入。