我见过这样的例子:

public class MaxSeconds {
   public static final int MAX_SECONDS = 25;
}

假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。


当前回答

根据上面的评论,我认为这是一个很好的方法,将老式的全局常量类(具有公共静态final变量)更改为类似枚举的等价物,如下所示:

public class Constants {

    private Constants() {
        throw new AssertionError();
    }

    public interface ConstantType {}

    public enum StringConstant implements ConstantType {
        DB_HOST("localhost");
        // other String constants come here

        private String value;
        private StringConstant(String value) {
            this.value = value;
        }
        public String value() {
            return value;
        }
    }

    public enum IntConstant implements ConstantType {
        DB_PORT(3128), 
        MAX_PAGE_SIZE(100);
        // other int constants come here

        private int value;
        private IntConstant(int value) {
            this.value = value;
        }
        public int value() {
            return value;
        }
    }

    public enum SimpleConstant implements ConstantType {
        STATE_INIT,
        STATE_START,
        STATE_END;
    }

}

这样我就可以把它们引用为:

Constants.StringConstant.DB_HOST

其他回答

根据上面的评论,我认为这是一个很好的方法,将老式的全局常量类(具有公共静态final变量)更改为类似枚举的等价物,如下所示:

public class Constants {

    private Constants() {
        throw new AssertionError();
    }

    public interface ConstantType {}

    public enum StringConstant implements ConstantType {
        DB_HOST("localhost");
        // other String constants come here

        private String value;
        private StringConstant(String value) {
            this.value = value;
        }
        public String value() {
            return value;
        }
    }

    public enum IntConstant implements ConstantType {
        DB_PORT(3128), 
        MAX_PAGE_SIZE(100);
        // other int constants come here

        private int value;
        private IntConstant(int value) {
            this.value = value;
        }
        public int value() {
            return value;
        }
    }

    public enum SimpleConstant implements ConstantType {
        STATE_INIT,
        STATE_START,
        STATE_END;
    }

}

这样我就可以把它们引用为:

Constants.StringConstant.DB_HOST

对于常量,Enum是一个更好的选择。这里有一个例子

公共类myClass {

public enum myEnum {
    Option1("String1", 2), 
    Option2("String2", 2) 
    ;
    String str;
            int i;

            myEnum(String str1, int i1) { this.str = str1 ; this.i1 = i }


}

我同意使用界面不是正确的方法。在Bloch的《Effective Java》中,避免这种模式甚至有自己的项目(#18)。

Bloch反对常量接口模式的一个论点是,常量的使用是一个实现细节,但是实现一个使用它们的接口会在导出的API中暴露该实现细节。

public|private static final TYPE NAME = VALUE;模式是一种声明常数的好方法。就我个人而言,我认为最好避免创建一个单独的类来存放所有的常量,但除了个人偏好和风格之外,我还没有看到不这样做的理由。

如果常量可以很好地建模为枚举,请考虑1.5或更高版本中可用的枚举结构。

如果您使用的是1.5以前的版本,您仍然可以通过使用普通的Java类来实现类型安全枚举。(详见这个网站)。

有什么不同

1.

public interface MyGlobalConstants {
    public static final int TIMEOUT_IN_SECS = 25;
}

2.

public class MyGlobalConstants {
    private MyGlobalConstants () {} // Prevents instantiation
    public static final int TIMEOUT_IN_SECS = 25;
}

和使用 MyGlobalConstants。TIMEOUT_IN_SECS,我们需要这个常量。我认为两者是一样的。

这完全可以接受,甚至可能是标准。

(public/private) static final TYPE NAME = VALUE;

其中TYPE是类型,NAME是全大写的名称,空格用下划线表示,VALUE是常量值;

我强烈建议不要将常量放在它们自己的类或接口中。

附注:声明为final且为mutable的变量仍然可以更改;但是,变量永远不能指向不同的对象。

例如:

public static final Point ORIGIN = new Point(0,0);

public static void main(String[] args){

    ORIGIN.x = 3;

}

这是合法的,ORIGIN将是(3,0)点。