我想比较两个数组。。。理想地、有效地。没有什么稀奇古怪的,如果它们是相同的,那就是真的,如果不是,那就是假的。毫不奇怪,比较运算符似乎不起作用。
var a1 = [1,2,3];
var a2 = [1,2,3];
console.log(a1==a2); // Returns false
console.log(JSON.stringify(a1)==JSON.stringify(a2)); // Returns true
JSON对每个数组进行编码,但是否有一种更快或“更好”的方法来简单地比较数组而不必遍历每个值?
我在回答这个问题https://stackoverflow.com/a/10316616/711085(此后已标记为该答案的副本)。在那里,您将发现一个DeepEquals实现,它处理许多情况,例如Map和Set以及数组和对象的任意嵌套。其中对==的非传递性和记录==vs==的讨论尤为重要。
对于OP的特殊问题,如果数组仅由数字、字符串和布尔值组成,而没有NaN,那么对于足够大的数组,最有效的方法是预编译函数:
function areSimpleArraysEqual(a,b) {
// requires inputs be arrays of only Number, String, Boolean, and no NaN.
// will propagate error if either array is undefined.
if (a.length!=b.length)
return false;
for(let i=0; i<a.length; i++)
if (a[i]!==b[i]) // using === equality
return false;
return true;
}
如果一个人的业务逻辑一直附加到数组的末尾,通过检查(a.length>0&&a[a.length-1]!==b[b.length-1])是否返回false;,在一些罕见的情况下,可以实现平均情况O(1)和最坏情况O(N)。
这里有一种未排序数组和自定义比较的可能性:
const array1 = [1,3,2,4,5];
const array2 = [1,3,2,4,5];
const isInArray1 = array1.every(item => array2.find(item2 => item===item2))
const isInArray2 = array2.every(item => array1.find(item2 => item===item2))
const isSameArray = array1.length === array2.length && isInArray1 && isInArray2
console.log(isSameArray); //true
我会这样做:
[2,3,4,5] == [2,3,4,5].toString()
当您使用“==”运算符时,javascript检查值(左侧和右侧)是否是相同的类型,如果是不同的,javascript尝试将两边转换为相同的类型。
Array == String
Array具有toString方法,因此javascript使用它将它们转换为相同的类型,工作方式如下:
[2,3,4,5].toString() == [2,3,4,5].toString()
代码高尔夫
有很多答案表明如何有效地比较数组。
以下是比较两个int或(字符串)数组的最短方法,以代码字节为单位。
常量a=[1,2,3]常量b=[1,2,3]console.log(“1.”,a.join()==b.join(())console.log(“2.”,a.join()==[].join())console.log(“3.”,1+a==1+b)console.log(“4.”,1+[]==1+b)//甚至更短console.log(“4.b)”,a==“”+b)//误报(见缺陷)console.log(“5.”,1+[“3”]==1+[3])//类型差异console.log(“6.”,1+[“1,2”]==1+[“1”,“2”])
解释
这是因为当使用+运算符时,类型会自动转换为允许串联。在这种情况下,1和[1,2,3]都被转换为字符串。
在内部,JavaScript使用[1,2,3].join()将数组转换为字符串,然后将它们相加,得到11,2,3。在两个数组上执行此操作时,可以简单地使用==或==来比较两个字符串。
缺陷
使用此技术,比较不关心要比较的数组中的元素是否属于不同类型。由于字符串转换,[1,2]将等于[“1”,“2”]。
编辑:正如评论中指出的,比较字符串数组可能会产生误报,例如[“1,2”]等于[“1”,“2”]。如果您确信这些情况从未发生过(例如,在许多代码高尔夫挑战中),这一点就不重要了。
免责声明
虽然这对于代码高尔夫很有用,但可能不应该在生产代码中使用。指出的两个缺陷也无助于此。