如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

你可以使用Cactoos中的StickyMap和MapEntry:

private static final Map<String, String> MAP = new StickyMap<>(
  new MapEntry<>("name", "Jeffrey"),
  new MapEntry<>("age", "35")
);

其他回答

也许它是有趣的检查谷歌集合,例如,他们在他们的网页上的视频。它们提供了各种初始化映射和集合的方法,也提供了不可变的集合。

更新:这个库现在被命名为Guava。

第二个方法的一个优点是,你可以用Collections.unmodifiableMap()来包装它,以确保以后不会更新集合:

private static final Map<Integer, String> CONSTANT_MAP = 
    Collections.unmodifiableMap(new HashMap<Integer, String>() {{ 
        put(1, "one");
        put(2, "two");
    }});

 // later on...

 CONSTANT_MAP.put(3, "three"); // going to throw an exception!

第二种方法(双括号初始化)被认为是一种反模式,因此我将采用第一种方法。

另一个初始化静态Map的简单方法是使用这个实用函数:

public static <K, V> Map<K, V> mapOf(Object... keyValues) {
    Map<K, V> map = new HashMap<>(keyValues.length / 2);

    for (int index = 0; index < keyValues.length / 2; index++) {
        map.put((K)keyValues[index * 2], (V)keyValues[index * 2 + 1]);
    }

    return map;
}

Map<Integer, String> map1 = mapOf(1, "value1", 2, "value2");
Map<String, String> map2 = mapOf("key1", "value1", "key2", "value2");

注意:在Java 9中你可以使用Map.of

地图。Java 9+中的

private static final Map<Integer, String> MY_MAP = Map.of(1, "one", 2, "two");

详见JEP 269。JDK 9在2017年9月全面上市。

我会用:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> MY_MAP = createMap();

    private static Map<Integer, String> createMap() {
        Map<Integer, String> result = new HashMap<>();
        result.put(1, "one");
        result.put(2, "two");
        return Collections.unmodifiableMap(result);
    }
}

它避免了匿名类,我个人认为这是一种糟糕的风格,并避免 它使地图的创建更加明确 它使地图不可修改 因为MY_MAP是常量,所以我把它命名为常量