如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

我会用:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> MY_MAP = createMap();

    private static Map<Integer, String> createMap() {
        Map<Integer, String> result = new HashMap<>();
        result.put(1, "one");
        result.put(2, "two");
        return Collections.unmodifiableMap(result);
    }
}

它避免了匿名类,我个人认为这是一种糟糕的风格,并避免 它使地图的创建更加明确 它使地图不可修改 因为MY_MAP是常量,所以我把它命名为常量

其他回答

我喜欢匿名类语法;只是代码更少。然而,我发现的一个主要缺点是,您将无法通过远程序列化该对象。您将得到一个关于无法在远程端找到匿名类的异常。

JEP 269为Collections API提供了一些方便的工厂方法。该工厂方法不在当前的Java版本(即8)中,但计划在Java 9发行版中使用。

对于Map有两个工厂方法:of和ofEntries。使用of,可以交替传递键/值对。例如,为了创建一个像{age: 27, major: cs}这样的Map:

Map<String, Object> info = Map.of("age", 27, "major", "cs");

目前of有十个重载版本,因此您可以创建一个包含十个键/值对的映射。如果你不喜欢这个限制或交替键/值,你可以使用ofEntries:

Map<String, Object> info = Map.ofEntries(
                Map.entry("age", 27),
                Map.entry("major", "cs")
);

of和ofEntries都将返回一个不可变的Map,因此在构造之后不能更改它们的元素。您可以使用JDK 9 Early Access来尝试这些特性。

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap;
    static {
        Map<Integer, String> aMap = ....;
        aMap.put(1, "one");
        aMap.put(2, "two");
        myMap = Collections.unmodifiableMap(aMap);
    }
}

如果我们声明了多个常量,那么代码将以静态块形式编写,并且以后很难维护。所以最好使用匿名类。

public class Test {

    public static final Map numbers = Collections.unmodifiableMap(new HashMap(2, 1.0f){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    });
}

并且建议对常量使用unmodifiableMap,否则它不能被视为常量。

我不喜欢静态初始化语法,我不相信匿名子类。一般来说,我同意前面的回答中提到的使用静态初始化器的所有缺点和使用匿名子类的所有缺点。另一方面,这些文章中的优点对我来说是不够的。我更喜欢使用静态初始化方法:

public class MyClass {
    private static final Map<Integer, String> myMap = prepareMap();

    private static Map<Integer, String> prepareMap() {
        Map<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(1, "one");
        hashMap.put(2, "two");

        return hashMap;
    }
}

因为Java不支持地图文字,所以必须始终显式地实例化和填充地图实例。

幸运的是,在Java中可以使用工厂方法来近似映射字面量的行为。

例如:

public class LiteralMapFactory {

    // Creates a map from a list of entries
    @SafeVarargs
    public static <K, V> Map<K, V> mapOf(Map.Entry<K, V>... entries) {
        LinkedHashMap<K, V> map = new LinkedHashMap<>();
        for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
            map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
        }
        return map;
    }
    // Creates a map entry
    public static <K, V> Map.Entry<K, V> entry(K key, V value) {
        return new AbstractMap.SimpleEntry<>(key, value);
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(mapOf(entry("a", 1), entry("b", 2), entry("c", 3)));
    }
}

输出:

{a=1, b=2, c=3}

这比一次创建和填充一个元素要方便得多。