如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

我做了一些不同的事情。不是最好的,但对我有用。也许它可以被“泛化”。

private static final Object[][] ENTRIES =
{
  {new Integer(1), "one"},
  {new Integer(2), "two"},
};
private static final Map myMap = newMap(ENTRIES);

private static Map newMap(Object[][] entries)
{
  Map map = new HashMap();

  for (int x = 0; x < entries.length; x++)
  {
    Object[] entry = entries[x];

    map.put(entry[0], entry[1]);
  }

  return map;
}

其他回答

我更喜欢使用静态初始化式来避免生成匿名类(这将没有进一步的用途),因此我将列出使用静态初始化式进行初始化的技巧。所有列出的解决方案/提示都是类型安全的。

注意:这个问题没有说任何关于使地图不可修改的问题,所以我将把它省略,但要知道可以很容易地使用Collections.unmodifiableMap(map)来完成。

第一个提示

第一个技巧是,你可以对地图进行局部引用,并给它一个简短的名字:

private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
    final Map<Integer, String> m = myMap; // Use short name!
    m.put(1, "one"); // Here referencing the local variable which is also faster!
    m.put(2, "two");
    m.put(3, "three");
}

第二个提示

第二个技巧是,您可以创建一个helper方法来添加条目;你也可以将这个helper方法设为public,如果你想:

private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>();
static {
    p(1, "one"); // Calling the helper method.
    p(2, "two");
    p(3, "three");
}

private static void p(Integer k, String v) {
    myMap2.put(k, v);
}

但是这里的helper方法是不可重用的,因为它只能向myMap2添加元素。为了使它可重用,我们可以使映射本身成为helper方法的参数,但这样初始化代码就不会更短了。

第三个技巧

第三个技巧是,您可以创建一个具有填充功能的可重用的类似生成器的helper类。这是一个简单的,10行类型安全的helper类:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap3 = new HashMap<>();
    static {
        new B<>(myMap3)   // Instantiating the helper class with our map
            .p(1, "one")
            .p(2, "two")
            .p(3, "three");
    }
}

class B<K, V> {
    private final Map<K, V> m;

    public B(Map<K, V> m) {
        this.m = m;
    }

    public B<K, V> p(K k, V v) {
        m.put(k, v);
        return this; // Return this for chaining
    }
}

如果你想要不可修改的映射,最后java 9增加了一个很酷的工厂方法的映射接口。在Set, List中也添加了类似的方法。

Map<String, String> unmodifiableMap = Map。Of ("key1", "value1", "key2", "value2");

Java 5提供了更紧凑的语法:

static final Map<String , String> FLAVORS = new HashMap<String , String>() {{
    put("Up",    "Down");
    put("Charm", "Strange");
    put("Top",   "Bottom");
}};

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}

如果你只需要向映射中添加一个值,你可以使用Collections.singletonMap:

Map<K, V> map = Collections.singletonMap(key, value)