如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

在Java 8中,我已经开始使用以下模式:

private static final Map<String, Integer> MAP = Stream.of(
    new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>("key1", 1),
    new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>("key2", 2)
).collect(Collectors.toMap(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue));

这不是最简洁的,有点迂回,但是

它不需要java.util之外的任何东西 它是类型安全的,很容易容纳不同类型的键和值。

其他回答

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}

我喜欢匿名类,因为它很容易处理:

public static final Map<?, ?> numbers = Collections.unmodifiableMap(new HashMap<Integer, String>() {
    {
        put(1, "some value");
                    //rest of code here
    }
});

如果你想要不可修改的映射,最后java 9增加了一个很酷的工厂方法的映射接口。在Set, List中也添加了类似的方法。

Map<String, String> unmodifiableMap = Map。Of ("key1", "value1", "key2", "value2");

在这种情况下,我绝不会创建匿名子类。静态初始化器同样有效,如果你想让映射不可修改,例如:

private static final Map<Integer, String> MY_MAP;
static
{
    Map<Integer, String>tempMap = new HashMap<Integer, String>();
    tempMap.put(1, "one");
    tempMap.put(2, "two");
    MY_MAP = Collections.unmodifiableMap(tempMap);
}

在Java 8中,过程方法也可以包装在Supplier中:

Map<String,String> m = ((Supplier<Map<String,String>>)(() -> {
    Map<String,String> result = new HashMap<>();
    result.put("foo","hoo");
    ...
    return result;
)).get();

这只是一种假设的方法,但如果您确实需要一行代码,则可以派上用场。