如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

我不喜欢静态初始化语法,我不相信匿名子类。一般来说,我同意前面的回答中提到的使用静态初始化器的所有缺点和使用匿名子类的所有缺点。另一方面,这些文章中的优点对我来说是不够的。我更喜欢使用静态初始化方法:

public class MyClass {
    private static final Map<Integer, String> myMap = prepareMap();

    private static Map<Integer, String> prepareMap() {
        Map<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(1, "one");
        hashMap.put(2, "two");

        return hashMap;
    }
}

其他回答

Java 9

我们可以用地图。ofEntries,调用Map。条目(k, v)来创建每个条目。

import static java.util.Map.entry;
private static final Map<Integer,String> map = Map.ofEntries(
        entry(1, "one"),
        entry(2, "two"),
        entry(3, "three"),
        entry(4, "four"),
        entry(5, "five"),
        entry(6, "six"),
        entry(7, "seven"),
        entry(8, "eight"),
        entry(9, "nine"),
        entry(10, "ten"));

我们也可以使用Map。如Tagir在他的回答中所建议的,但我们不能使用Map.of有超过10个条目。

Java 8

我们可以创建一个映射条目流。在java.util.AbstractMap中我们已经有两个Entry的实现,它们是SimpleEntry和SimpleImmutableEntry。在这个例子中,我们可以使用former as:

import java.util.AbstractMap.*;
private static final Map<Integer, String> myMap = Stream.of(
            new SimpleEntry<>(1, "one"),
            new SimpleEntry<>(2, "two"),
            new SimpleEntry<>(3, "three"),
            new SimpleEntry<>(4, "four"),
            new SimpleEntry<>(5, "five"),
            new SimpleEntry<>(6, "six"),
            new SimpleEntry<>(7, "seven"),
            new SimpleEntry<>(8, "eight"),
            new SimpleEntry<>(9, "nine"),
            new SimpleEntry<>(10, "ten"))
            .collect(Collectors.toMap(SimpleEntry::getKey, SimpleEntry::getValue));
            

这里有一些很好的答案,但我想再提供一个。

创建自己的静态方法来创建和初始化Map。我在一个包中有自己的CollectionUtils类,我在项目中使用各种我经常使用的实用程序,这些实用程序对我来说很容易编写,并且避免了对一些大型库的依赖。

这是我的newMap方法:

public class CollectionUtils {
    public static Map newMap(Object... keyValuePairs) {
        Map map = new HashMap();
        if ( keyValuePairs.length % 2 == 1 ) throw new IllegalArgumentException("Must have even number of arguments");
        for ( int i=0; i<keyValuePairs.length; i+=2 ) {
            map.put(keyValuePairs[i], keyValuePairs[i + 1]);
        }
        return map;
    }
}

用法:

import static CollectionUtils.newMap;
// ...
Map aMap = newMap("key1", 1.23, "key2", 2.34);
Map bMap = newMap(objKey1, objVal1, objKey2, objVal2, objKey3, objVal3);
// etc...

它不使用泛型,但您可以按自己的意愿对地图进行类型转换(只是要确保您正确地进行了类型转换!)

Map<String,Double> aMap = (Map<String,Double>)newMap("key1", 1.23, "key2", 2.34);

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}

Java 8与流:

    private static final Map<String, TemplateOpts> templates = new HashMap<>();

    static {
        Arrays.stream(new String[][]{
                {CUSTOMER_CSV, "Plantilla cliente", "csv"}
        }).forEach(f -> templates.put(f[0], new TemplateOpts(f[1], f[2])));
    }

它也可以是Object[][],用于在forEach循环中放入任何东西并将其映射

我不喜欢静态初始化语法,我不相信匿名子类。一般来说,我同意前面的回答中提到的使用静态初始化器的所有缺点和使用匿名子类的所有缺点。另一方面,这些文章中的优点对我来说是不够的。我更喜欢使用静态初始化方法:

public class MyClass {
    private static final Map<Integer, String> myMap = prepareMap();

    private static Map<Integer, String> prepareMap() {
        Map<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();
        hashMap.put(1, "one");
        hashMap.put(2, "two");

        return hashMap;
    }
}