如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

第二个方法可以在需要时调用受保护的方法。这对于初始化构造后不可变的类很有用。

其他回答

在Java 8中,我已经开始使用以下模式:

private static final Map<String, Integer> MAP = Stream.of(
    new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>("key1", 1),
    new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>("key2", 2)
).collect(Collectors.toMap(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue));

这不是最简洁的,有点迂回,但是

它不需要java.util之外的任何东西 它是类型安全的,很容易容纳不同类型的键和值。

如果你可以使用字符串表示你的数据,这也是一个选项在Java 8:

static Map<Integer, String> MAP = Stream.of(
        "1=one",
        "2=two"
).collect(Collectors.toMap(k -> Integer.parseInt(k.split("=")[0]), v -> v.split("=")[1]));

我喜欢匿名类,因为它很容易处理:

public static final Map<?, ?> numbers = Collections.unmodifiableMap(new HashMap<Integer, String>() {
    {
        put(1, "some value");
                    //rest of code here
    }
});

我更喜欢使用静态初始化式来避免生成匿名类(这将没有进一步的用途),因此我将列出使用静态初始化式进行初始化的技巧。所有列出的解决方案/提示都是类型安全的。

注意:这个问题没有说任何关于使地图不可修改的问题,所以我将把它省略,但要知道可以很容易地使用Collections.unmodifiableMap(map)来完成。

第一个提示

第一个技巧是,你可以对地图进行局部引用,并给它一个简短的名字:

private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
    final Map<Integer, String> m = myMap; // Use short name!
    m.put(1, "one"); // Here referencing the local variable which is also faster!
    m.put(2, "two");
    m.put(3, "three");
}

第二个提示

第二个技巧是,您可以创建一个helper方法来添加条目;你也可以将这个helper方法设为public,如果你想:

private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>();
static {
    p(1, "one"); // Calling the helper method.
    p(2, "two");
    p(3, "three");
}

private static void p(Integer k, String v) {
    myMap2.put(k, v);
}

但是这里的helper方法是不可重用的,因为它只能向myMap2添加元素。为了使它可重用,我们可以使映射本身成为helper方法的参数,但这样初始化代码就不会更短了。

第三个技巧

第三个技巧是,您可以创建一个具有填充功能的可重用的类似生成器的helper类。这是一个简单的,10行类型安全的helper类:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap3 = new HashMap<>();
    static {
        new B<>(myMap3)   // Instantiating the helper class with our map
            .p(1, "one")
            .p(2, "two")
            .p(3, "three");
    }
}

class B<K, V> {
    private final Map<K, V> m;

    public B(Map<K, V> m) {
        this.m = m;
    }

    public B<K, V> p(K k, V v) {
        m.put(k, v);
        return this; // Return this for chaining
    }
}

因为Java不支持地图文字,所以必须始终显式地实例化和填充地图实例。

幸运的是,在Java中可以使用工厂方法来近似映射字面量的行为。

例如:

public class LiteralMapFactory {

    // Creates a map from a list of entries
    @SafeVarargs
    public static <K, V> Map<K, V> mapOf(Map.Entry<K, V>... entries) {
        LinkedHashMap<K, V> map = new LinkedHashMap<>();
        for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
            map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
        }
        return map;
    }
    // Creates a map entry
    public static <K, V> Map.Entry<K, V> entry(K key, V value) {
        return new AbstractMap.SimpleEntry<>(key, value);
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(mapOf(entry("a", 1), entry("b", 2), entry("c", 3)));
    }
}

输出:

{a=1, b=2, c=3}

这比一次创建和填充一个元素要方便得多。