如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

如果你只需要向映射中添加一个值,你可以使用Collections.singletonMap:

Map<K, V> map = Collections.singletonMap(key, value)

其他回答

我更喜欢使用静态初始化式来避免生成匿名类(这将没有进一步的用途),因此我将列出使用静态初始化式进行初始化的技巧。所有列出的解决方案/提示都是类型安全的。

注意:这个问题没有说任何关于使地图不可修改的问题,所以我将把它省略,但要知道可以很容易地使用Collections.unmodifiableMap(map)来完成。

第一个提示

第一个技巧是,你可以对地图进行局部引用,并给它一个简短的名字:

private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
    final Map<Integer, String> m = myMap; // Use short name!
    m.put(1, "one"); // Here referencing the local variable which is also faster!
    m.put(2, "two");
    m.put(3, "three");
}

第二个提示

第二个技巧是,您可以创建一个helper方法来添加条目;你也可以将这个helper方法设为public,如果你想:

private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>();
static {
    p(1, "one"); // Calling the helper method.
    p(2, "two");
    p(3, "three");
}

private static void p(Integer k, String v) {
    myMap2.put(k, v);
}

但是这里的helper方法是不可重用的,因为它只能向myMap2添加元素。为了使它可重用,我们可以使映射本身成为helper方法的参数,但这样初始化代码就不会更短了。

第三个技巧

第三个技巧是,您可以创建一个具有填充功能的可重用的类似生成器的helper类。这是一个简单的,10行类型安全的helper类:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap3 = new HashMap<>();
    static {
        new B<>(myMap3)   // Instantiating the helper class with our map
            .p(1, "one")
            .p(2, "two")
            .p(3, "three");
    }
}

class B<K, V> {
    private final Map<K, V> m;

    public B(Map<K, V> m) {
        this.m = m;
    }

    public B<K, V> p(K k, V v) {
        m.put(k, v);
        return this; // Return this for chaining
    }
}

如果你想要一些简洁和相对安全的东西,你可以将编译时类型检查转移到运行时:

static final Map<String, Integer> map = MapUtils.unmodifiableMap(
    String.class, Integer.class,
    "cat",  4,
    "dog",  2,
    "frog", 17
);

这个实现应该捕获任何错误:

import java.util.HashMap;

public abstract class MapUtils
{
    private MapUtils() { }

    public static <K, V> HashMap<K, V> unmodifiableMap(
            Class<? extends K> keyClazz,
            Class<? extends V> valClazz,
            Object...keyValues)
    {
        return Collections.<K, V>unmodifiableMap(makeMap(
            keyClazz,
            valClazz,
            keyValues));
    }

    public static <K, V> HashMap<K, V> makeMap(
            Class<? extends K> keyClazz,
            Class<? extends V> valClazz,
            Object...keyValues)
    {
        if (keyValues.length % 2 != 0)
        {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "'keyValues' was formatted incorrectly!  "
                  + "(Expected an even length, but found '" + keyValues.length + "')");
        }

        HashMap<K, V> result = new HashMap<K, V>(keyValues.length / 2);

        for (int i = 0; i < keyValues.length;)
        {
            K key = cast(keyClazz, keyValues[i], i);
            ++i;
            V val = cast(valClazz, keyValues[i], i);
            ++i;
            result.put(key, val);
        }

        return result;
    }

    private static <T> T cast(Class<? extends T> clazz, Object object, int i)
    {
        try
        {
            return clazz.cast(object);
        }
        catch (ClassCastException e)
        {
            String objectName = (i % 2 == 0) ? "Key" : "Value";
            String format = "%s at index %d ('%s') wasn't assignable to type '%s'";
            throw new IllegalArgumentException(String.format(format, objectName, i, object.toString(), clazz.getSimpleName()), e);
        }
    }
}

也许它是有趣的检查谷歌集合,例如,他们在他们的网页上的视频。它们提供了各种初始化映射和集合的方法,也提供了不可变的集合。

更新:这个库现在被命名为Guava。

您正在创建的匿名类工作得很好。但是,您应该知道这是一个内部类,因此,它将包含对周围类实例的引用。所以你会发现你不能用它做某些事情(使用XStream为一个)。你会得到一些非常奇怪的错误。

话虽如此,但只要你意识到这种方法是可行的。我大部分时间都使用它以简洁的方式初始化各种类型的集合。

编辑:在评论中正确指出这是一个静态类。显然我没有仔细阅读。然而,我的评论仍然适用于匿名内部类。

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}