如何在Java中初始化一个静态Map ?
方法一:静态初始化器
方法二:实例初始化器(匿名子类)
或
还有别的方法吗?
它们各自的优点和缺点是什么?
下面是一个例子来说明这两种方法:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Test {
private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
myMap.put(1, "one");
myMap.put(2, "two");
}
private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
{
put(1, "one");
put(2, "two");
}
};
}
这是我最喜欢的
不想(或不能)使用Guava的ImmutableMap.of()
或者我需要一个可变Map
或者我需要从JDK9+的Map.of()中超过10个条目限制
public static <A> Map<String, A> asMap(Object... keysAndValues) {
return new LinkedHashMap<String, A>() {{
for (int i = 0; i < keysAndValues.length - 1; i++) {
put(keysAndValues[i].toString(), (A) keysAndValues[++i]);
}
}};
}
它非常紧凑,并且忽略了杂散值(即没有值的最终键)。
用法:
Map<String, String> one = asMap("1stKey", "1stVal", "2ndKey", "2ndVal");
Map<String, Object> two = asMap("1stKey", Boolean.TRUE, "2ndKey", new Integer(2));
我强烈建议使用“双大括号初始化”风格而不是静态块风格。
有人可能会说他们不喜欢匿名类、开销、性能等。
但我更多考虑的是代码的可读性和可维护性。从这个角度来看,我认为双大括号是一种比静态方法更好的代码风格。
元素是嵌套的和内联的。
它更偏向于面向对象,而不是程序性的。
性能影响非常小,可以忽略不计。
更好的IDE大纲支持(而不是许多匿名的静态{}块)
你节省了几行评论来给他们带来关系。
从异常和字节码优化器防止未初始化对象的可能的元素泄漏/实例导致。
不用担心静态块的执行顺序。
此外,如果你知道匿名类的GC,你总是可以通过使用新的HashMap(Map Map)将其转换为普通的HashMap。
你可以这样做,直到你遇到另一个问题。如果你这样做,你应该使用完全另一种编码风格(例如,没有静态的,工厂类)。
嗯…我喜欢枚举;)
enum MyEnum {
ONE (1, "one"),
TWO (2, "two"),
THREE (3, "three");
int value;
String name;
MyEnum(int value, String name) {
this.value = value;
this.name = name;
}
static final Map<Integer, String> MAP = Stream.of( values() )
.collect( Collectors.toMap( e -> e.value, e -> e.name ) );
}
JEP 269为Collections API提供了一些方便的工厂方法。该工厂方法不在当前的Java版本(即8)中,但计划在Java 9发行版中使用。
对于Map有两个工厂方法:of和ofEntries。使用of,可以交替传递键/值对。例如,为了创建一个像{age: 27, major: cs}这样的Map:
Map<String, Object> info = Map.of("age", 27, "major", "cs");
目前of有十个重载版本,因此您可以创建一个包含十个键/值对的映射。如果你不喜欢这个限制或交替键/值,你可以使用ofEntries:
Map<String, Object> info = Map.ofEntries(
Map.entry("age", 27),
Map.entry("major", "cs")
);
of和ofEntries都将返回一个不可变的Map,因此在构造之后不能更改它们的元素。您可以使用JDK 9 Early Access来尝试这些特性。
因为Java不支持地图文字,所以必须始终显式地实例化和填充地图实例。
幸运的是,在Java中可以使用工厂方法来近似映射字面量的行为。
例如:
public class LiteralMapFactory {
// Creates a map from a list of entries
@SafeVarargs
public static <K, V> Map<K, V> mapOf(Map.Entry<K, V>... entries) {
LinkedHashMap<K, V> map = new LinkedHashMap<>();
for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
}
return map;
}
// Creates a map entry
public static <K, V> Map.Entry<K, V> entry(K key, V value) {
return new AbstractMap.SimpleEntry<>(key, value);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(mapOf(entry("a", 1), entry("b", 2), entry("c", 3)));
}
}
输出:
{a=1, b=2, c=3}
这比一次创建和填充一个元素要方便得多。
这里有一些很好的答案,但我想再提供一个。
创建自己的静态方法来创建和初始化Map。我在一个包中有自己的CollectionUtils类,我在项目中使用各种我经常使用的实用程序,这些实用程序对我来说很容易编写,并且避免了对一些大型库的依赖。
这是我的newMap方法:
public class CollectionUtils {
public static Map newMap(Object... keyValuePairs) {
Map map = new HashMap();
if ( keyValuePairs.length % 2 == 1 ) throw new IllegalArgumentException("Must have even number of arguments");
for ( int i=0; i<keyValuePairs.length; i+=2 ) {
map.put(keyValuePairs[i], keyValuePairs[i + 1]);
}
return map;
}
}
用法:
import static CollectionUtils.newMap;
// ...
Map aMap = newMap("key1", 1.23, "key2", 2.34);
Map bMap = newMap(objKey1, objVal1, objKey2, objVal2, objKey3, objVal3);
// etc...
它不使用泛型,但您可以按自己的意愿对地图进行类型转换(只是要确保您正确地进行了类型转换!)
Map<String,Double> aMap = (Map<String,Double>)newMap("key1", 1.23, "key2", 2.34);