如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

现在Java 8已经发布了,这个问题值得重新审视。我尝试了一下——看起来也许你可以利用lambda表达式语法来获得一个非常漂亮和简洁(但类型安全)的映射文字语法,看起来像这样:

Map<String,Object> myMap = hashMap(
    bob -> 5,
    TheGimp -> 8,
    incredibleKoolAid -> "James Taylor",
    heyArnold -> new Date()
);

Map<String,Integer> typesafeMap = treeMap(
    a -> 5,
    bee -> 8,
    sea -> 13
    deep -> 21
);

未经测试的示例代码在https://gist.github.com/galdosd/10823529 会对其他人对此的看法感到好奇(这有点邪恶…)

其他回答

在这种情况下,我绝不会创建匿名子类。静态初始化器同样有效,如果你想让映射不可修改,例如:

private static final Map<Integer, String> MY_MAP;
static
{
    Map<Integer, String>tempMap = new HashMap<Integer, String>();
    tempMap.put(1, "one");
    tempMap.put(2, "two");
    MY_MAP = Collections.unmodifiableMap(tempMap);
}

我做了一些不同的事情。不是最好的,但对我有用。也许它可以被“泛化”。

private static final Object[][] ENTRIES =
{
  {new Integer(1), "one"},
  {new Integer(2), "two"},
};
private static final Map myMap = newMap(ENTRIES);

private static Map newMap(Object[][] entries)
{
  Map map = new HashMap();

  for (int x = 0; x < entries.length; x++)
  {
    Object[] entry = entries[x];

    map.put(entry[0], entry[1]);
  }

  return map;
}

我强烈建议使用“双大括号初始化”风格而不是静态块风格。

有人可能会说他们不喜欢匿名类、开销、性能等。

但我更多考虑的是代码的可读性和可维护性。从这个角度来看,我认为双大括号是一种比静态方法更好的代码风格。

元素是嵌套的和内联的。 它更偏向于面向对象,而不是程序性的。 性能影响非常小,可以忽略不计。 更好的IDE大纲支持(而不是许多匿名的静态{}块) 你节省了几行评论来给他们带来关系。 从异常和字节码优化器防止未初始化对象的可能的元素泄漏/实例导致。 不用担心静态块的执行顺序。

此外,如果你知道匿名类的GC,你总是可以通过使用新的HashMap(Map Map)将其转换为普通的HashMap。

你可以这样做,直到你遇到另一个问题。如果你这样做,你应该使用完全另一种编码风格(例如,没有静态的,工厂类)。

我更喜欢使用静态初始化式来避免生成匿名类(这将没有进一步的用途),因此我将列出使用静态初始化式进行初始化的技巧。所有列出的解决方案/提示都是类型安全的。

注意:这个问题没有说任何关于使地图不可修改的问题,所以我将把它省略,但要知道可以很容易地使用Collections.unmodifiableMap(map)来完成。

第一个提示

第一个技巧是,你可以对地图进行局部引用,并给它一个简短的名字:

private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
static {
    final Map<Integer, String> m = myMap; // Use short name!
    m.put(1, "one"); // Here referencing the local variable which is also faster!
    m.put(2, "two");
    m.put(3, "three");
}

第二个提示

第二个技巧是,您可以创建一个helper方法来添加条目;你也可以将这个helper方法设为public,如果你想:

private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>();
static {
    p(1, "one"); // Calling the helper method.
    p(2, "two");
    p(3, "three");
}

private static void p(Integer k, String v) {
    myMap2.put(k, v);
}

但是这里的helper方法是不可重用的,因为它只能向myMap2添加元素。为了使它可重用,我们可以使映射本身成为helper方法的参数,但这样初始化代码就不会更短了。

第三个技巧

第三个技巧是,您可以创建一个具有填充功能的可重用的类似生成器的helper类。这是一个简单的,10行类型安全的helper类:

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap3 = new HashMap<>();
    static {
        new B<>(myMap3)   // Instantiating the helper class with our map
            .p(1, "one")
            .p(2, "two")
            .p(3, "three");
    }
}

class B<K, V> {
    private final Map<K, V> m;

    public B(Map<K, V> m) {
        this.m = m;
    }

    public B<K, V> p(K k, V v) {
        m.put(k, v);
        return this; // Return this for chaining
    }
}

您正在创建的匿名类工作得很好。但是,您应该知道这是一个内部类,因此,它将包含对周围类实例的引用。所以你会发现你不能用它做某些事情(使用XStream为一个)。你会得到一些非常奇怪的错误。

话虽如此,但只要你意识到这种方法是可行的。我大部分时间都使用它以简洁的方式初始化各种类型的集合。

编辑:在评论中正确指出这是一个静态类。显然我没有仔细阅读。然而,我的评论仍然适用于匿名内部类。