如何在Java中初始化一个静态Map ?

方法一:静态初始化器 方法二:实例初始化器(匿名子类) 或 还有别的方法吗?

它们各自的优点和缺点是什么?

下面是一个例子来说明这两种方法:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Test {
    private static final Map<Integer, String> myMap = new HashMap<>();
    static {
        myMap.put(1, "one");
        myMap.put(2, "two");
    }

    private static final Map<Integer, String> myMap2 = new HashMap<>(){
        {
            put(1, "one");
            put(2, "two");
        }
    };
}

当前回答

也许它是有趣的检查谷歌集合,例如,他们在他们的网页上的视频。它们提供了各种初始化映射和集合的方法,也提供了不可变的集合。

更新:这个库现在被命名为Guava。

其他回答

因为Java不支持地图文字,所以必须始终显式地实例化和填充地图实例。

幸运的是,在Java中可以使用工厂方法来近似映射字面量的行为。

例如:

public class LiteralMapFactory {

    // Creates a map from a list of entries
    @SafeVarargs
    public static <K, V> Map<K, V> mapOf(Map.Entry<K, V>... entries) {
        LinkedHashMap<K, V> map = new LinkedHashMap<>();
        for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
            map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
        }
        return map;
    }
    // Creates a map entry
    public static <K, V> Map.Entry<K, V> entry(K key, V value) {
        return new AbstractMap.SimpleEntry<>(key, value);
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(mapOf(entry("a", 1), entry("b", 2), entry("c", 3)));
    }
}

输出:

{a=1, b=2, c=3}

这比一次创建和填充一个元素要方便得多。

如果你想要一些简洁和相对安全的东西,你可以将编译时类型检查转移到运行时:

static final Map<String, Integer> map = MapUtils.unmodifiableMap(
    String.class, Integer.class,
    "cat",  4,
    "dog",  2,
    "frog", 17
);

这个实现应该捕获任何错误:

import java.util.HashMap;

public abstract class MapUtils
{
    private MapUtils() { }

    public static <K, V> HashMap<K, V> unmodifiableMap(
            Class<? extends K> keyClazz,
            Class<? extends V> valClazz,
            Object...keyValues)
    {
        return Collections.<K, V>unmodifiableMap(makeMap(
            keyClazz,
            valClazz,
            keyValues));
    }

    public static <K, V> HashMap<K, V> makeMap(
            Class<? extends K> keyClazz,
            Class<? extends V> valClazz,
            Object...keyValues)
    {
        if (keyValues.length % 2 != 0)
        {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "'keyValues' was formatted incorrectly!  "
                  + "(Expected an even length, but found '" + keyValues.length + "')");
        }

        HashMap<K, V> result = new HashMap<K, V>(keyValues.length / 2);

        for (int i = 0; i < keyValues.length;)
        {
            K key = cast(keyClazz, keyValues[i], i);
            ++i;
            V val = cast(valClazz, keyValues[i], i);
            ++i;
            result.put(key, val);
        }

        return result;
    }

    private static <T> T cast(Class<? extends T> clazz, Object object, int i)
    {
        try
        {
            return clazz.cast(object);
        }
        catch (ClassCastException e)
        {
            String objectName = (i % 2 == 0) ? "Key" : "Value";
            String format = "%s at index %d ('%s') wasn't assignable to type '%s'";
            throw new IllegalArgumentException(String.format(format, objectName, i, object.toString(), clazz.getSimpleName()), e);
        }
    }
}

我喜欢使用静态初始化“技术”,当我有一个抽象类的具体实现,它定义了一个初始化构造函数,但没有默认构造函数,但我希望我的子类有一个默认构造函数。

例如:

public abstract class Shape {

    public static final String COLOR_KEY = "color_key";
    public static final String OPAQUE_KEY = "opaque_key";

    private final String color;
    private final Boolean opaque;

    /**
     * Initializing constructor - note no default constructor.
     *
     * @param properties a collection of Shape properties
     */
    public Shape(Map<String, Object> properties) {
        color = ((String) properties.getOrDefault(COLOR_KEY, "black"));
        opaque = (Boolean) properties.getOrDefault(OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Color property accessor method.
     *
     * @return the color of this Shape
     */
    public String getColor() {
        return color;
    }

    /**
     * Opaque property accessor method.
     *
     * @return true if this Shape is opaque, false otherwise
     */
    public Boolean isOpaque() {
        return opaque;
    }
}

以及这个类的具体实现——但它想要/需要一个默认构造函数:

public class SquareShapeImpl extends Shape {

    private static final Map<String, Object> DEFAULT_PROPS = new HashMap<>();

    static {
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.COLOR_KEY, "yellow");
        DEFAULT_PROPS.put(Shape.OPAQUE_KEY, false);
    }

    /**
     * Default constructor -- intializes this square to be a translucent yellow
     */
    public SquareShapeImpl() {
        // the static initializer was useful here because the call to 
        // this(...) must be the first statement in this constructor
        // i.e., we can't be mucking around and creating a map here
        this(DEFAULT_PROPS);
    }

    /**
     * Initializing constructor -- create a Square with the given
     * collection of properties.
     *
     * @param props a collection of properties for this SquareShapeImpl
     */
    public SquareShapeImpl(Map<String, Object> props) {
        super(props);
    }
}

然后要使用这个默认构造函数,只需执行以下操作:

public class StaticInitDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // create a translucent, yellow square...
        Shape defaultSquare = new SquareShapeImpl();

        // etc...
    }
}

这是我最喜欢的

不想(或不能)使用Guava的ImmutableMap.of() 或者我需要一个可变Map 或者我需要从JDK9+的Map.of()中超过10个条目限制

public static <A> Map<String, A> asMap(Object... keysAndValues) {
  return new LinkedHashMap<String, A>() {{
    for (int i = 0; i < keysAndValues.length - 1; i++) {
      put(keysAndValues[i].toString(), (A) keysAndValues[++i]);
    }
  }};
}

它非常紧凑,并且忽略了杂散值(即没有值的最终键)。

用法:

Map<String, String> one = asMap("1stKey", "1stVal", "2ndKey", "2ndVal");
Map<String, Object> two = asMap("1stKey", Boolean.TRUE, "2ndKey", new Integer(2));

我强烈建议使用“双大括号初始化”风格而不是静态块风格。

有人可能会说他们不喜欢匿名类、开销、性能等。

但我更多考虑的是代码的可读性和可维护性。从这个角度来看,我认为双大括号是一种比静态方法更好的代码风格。

元素是嵌套的和内联的。 它更偏向于面向对象,而不是程序性的。 性能影响非常小,可以忽略不计。 更好的IDE大纲支持(而不是许多匿名的静态{}块) 你节省了几行评论来给他们带来关系。 从异常和字节码优化器防止未初始化对象的可能的元素泄漏/实例导致。 不用担心静态块的执行顺序。

此外,如果你知道匿名类的GC,你总是可以通过使用新的HashMap(Map Map)将其转换为普通的HashMap。

你可以这样做,直到你遇到另一个问题。如果你这样做,你应该使用完全另一种编码风格(例如,没有静态的,工厂类)。