抽象方法和虚拟方法有什么区别?在哪些情况下,建议使用抽象方法或虚拟方法?哪一种是最好的方法?
当前回答
当您希望继承者根据需要扩展功能时,基本上可以使用虚拟方法。
当您希望继承者实现功能时,可以使用抽象方法(在这种情况下,他们别无选择)
其他回答
虚拟方法:
虚拟意味着我们可以超越它。虚拟函数有一个实现。当我们继承类时可以重写虚拟函数并提供我们自己的逻辑。我们可以在实现子类中的函数(可以说是阴影)。
抽象方法
抽象意味着我们必须重写它。抽象函数没有实现,必须在抽象类中。它只能声明。这迫使派生类提供它的实现。抽象成员是隐式虚拟的。在某些语言中,抽象可以称为纯虚拟。公共抽象类BaseClass{ 受保护的抽象void xAbstractMethod();公共虚拟void xVirtualMethod(){变量x=3+4;}}
只有抽象类才能有抽象成员。从抽象类继承的非抽象类必须重写其抽象成员。抽象成员是隐式虚拟的。抽象成员不能提供任何实现(抽象在某些语言中称为纯虚拟)。
从C++背景来看,C#虚拟对应于C++虚拟,而C#抽象方法对应于C++纯虚拟函数
据我所知:
抽象方法:
只有抽象类才能保存抽象方法。派生类也需要实现该方法,并且类中没有提供任何实现。
虚拟方法:
类可以声明这些并提供其实现。派生类还需要实现方法来重写它。
我通过对以下课程(从其他答案)进行一些改进,使这一点更简单:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TestOO
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass _base = new BaseClass();
Console.WriteLine("Calling virtual method directly");
_base.SayHello();
Console.WriteLine("Calling single method directly");
_base.SayGoodbye();
DerivedClass _derived = new DerivedClass();
Console.WriteLine("Calling new method from derived class");
_derived.SayHello();
Console.WriteLine("Calling overrided method from derived class");
_derived.SayGoodbye();
DerivedClass2 _derived2 = new DerivedClass2();
Console.WriteLine("Calling new method from derived2 class");
_derived2.SayHello();
Console.WriteLine("Calling overrided method from derived2 class");
_derived2.SayGoodbye();
Console.ReadLine();
}
}
public class BaseClass
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello\n");
}
public virtual void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("Goodbye\n");
}
public void HelloGoodbye()
{
this.SayHello();
this.SayGoodbye();
}
}
public abstract class AbstractClass
{
public void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello\n");
}
//public virtual void SayGoodbye()
//{
// Console.WriteLine("Goodbye\n");
//}
public abstract void SayGoodbye();
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
public new void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hi There");
}
public override void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("See you later");
}
}
public class DerivedClass2 : AbstractClass
{
public new void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hi There");
}
// We should use the override keyword with abstract types
//public new void SayGoodbye()
//{
// Console.WriteLine("See you later2");
//}
public override void SayGoodbye()
{
Console.WriteLine("See you later");
}
}
}