什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?
当前回答
当包含路径不同时
当头文件及其关联的共享库(.lib文件)不同步时,可能会发生链接器错误。让我解释一下。
链接器是如何工作的?链接器通过比较函数声明(在头中声明)和函数定义(在共享库中)的签名来匹配它们。如果链接器找不到完全匹配的函数定义,则可能会出现链接器错误。
即使声明和定义似乎匹配,仍然可能出现链接器错误吗?对它们在源代码中看起来可能相同,但这实际上取决于编译器所看到的内容。基本上,你可能会遇到这样的情况:
// header1.h
typedef int Number;
void foo(Number);
// header2.h
typedef float Number;
void foo(Number); // this only looks the same lexically
注意,即使两个函数声明在源代码中看起来相同,但根据编译器的不同,它们确实不同。
你可能会问,一个人在这样的情况下是如何结束的?当然包括路径!如果在编译共享库时,include路径指向header1.h,而您最终在自己的程序中使用了header2.h,那么您将无法理解发生了什么(双关语)。
下面将解释这在现实世界中如何发生的一个示例。
通过示例进一步阐述
我有两个项目:graphics.lib和main.exe。两个项目都依赖common_math.h。假设库导出以下函数:
// graphics.lib
#include "common_math.h"
void draw(vec3 p) { ... } // vec3 comes from common_math.h
然后,您继续将库包含在您自己的项目中。
// main.exe
#include "other/common_math.h"
#include "graphics.h"
int main() {
draw(...);
}
繁荣你得到了一个链接器错误,你不知道它为什么会失败。原因是公共库使用相同includecommon_math.h的不同版本(我在本例中通过包含不同的路径来说明这一点,但可能并不总是那么明显。可能编译器设置中的包含路径不同)。
注意,在这个例子中,链接器会告诉你它找不到draw(),而实际上你知道它显然是由库导出的。你可以花几个小时挠头,想知道出了什么问题。问题是,链接器看到的签名不同,因为参数类型略有不同。在本例中,就编译器而言,vec3在两个项目中都是不同的类型。这可能是因为它们来自两个稍微不同的包含文件(可能包含文件来自库的两个不同版本)。
调试链接器
如果您正在使用Visual Studio,DUMPBIN是您的朋友。我相信其他编译器也有类似的工具。
过程如下:
注意链接器错误中给出的奇怪的损坏名称。(例如。draw@graphics@XYZ)。将库中导出的符号转储到文本文件中。搜索导出的感兴趣符号,并注意损坏的名称不同。请注意,为什么被弄乱的名字最终会不同。您将能够看到参数类型不同,即使它们在源代码中看起来相同。它们不同的原因。在上面给出的示例中,它们是不同的,因为包含文件不同。
[1] 我所说的项目是指一组链接在一起以生成库或可执行文件的源文件。
编辑1:改写第一节,使其更容易理解。请在下面评论,让我知道是否需要修复其他问题。谢谢
其他回答
跨模块.dll(编译器特定)错误地导入/导出方法/类。
MSVS要求您使用__declspec(dllexport)和__declsspec(dllimport)指定要导出和导入的符号。
这种双重功能通常通过使用宏来实现:
#ifdef THIS_MODULE
#define DLLIMPEXP __declspec(dllexport)
#else
#define DLLIMPEXP __declspec(dllimport)
#endif
宏THIS_MODULE只能在导出函数的模块中定义。这样,声明:
DLLIMPEXP void foo();
扩展到
__declspec(dllexport) void foo();
并且告诉编译器导出函数,因为当前模块包含其定义。当将声明包含在不同的模块中时,它将扩展到
__declspec(dllimport) void foo();
并且告诉编译器,该定义位于链接到的一个库中(另请参见1)。
您可以使用类似的导入/导出类:
class DLLIMPEXP X
{
};
这是每个VC++程序员一再看到的最令人困惑的错误消息之一。让我们先把事情弄清楚。
A.什么是符号?简而言之,符号就是名称。它可以是变量名、函数名、类名、typedef名,或者除了那些属于C++语言的名称和符号之外的任何名称和符号。它由用户定义或由依赖库(另一个用户定义的)引入。
B.什么是外部的?在VC++中,每个源文件(.cpp、.c等)都被视为一个翻译单元,编译器一次编译一个单元,并为当前翻译单元生成一个目标文件(.obj)。(请注意,此源文件包含的每个头文件都将被预处理,并将被视为此翻译单元的一部分)翻译单元中的所有内容都被视为内部内容,其他所有内容都视为外部内容。在C++中,可以使用关键字extern、__declspec(dllimport)等引用外部符号。
C.什么是“决心”?Resolve是一个链接时间术语。在链接时,链接器尝试为对象文件中无法在内部找到其定义的每个符号找到外部定义。此搜索过程的范围包括:
编译时生成的所有对象文件显式或隐式的所有库(.lib)指定为此生成应用程序的附加依赖项。
此搜索过程称为解析。
D.最后,为什么是未解决的外部符号?如果链接器找不到内部没有定义的符号的外部定义,则会报告“未解决的外部符号”错误。
E.LNK2019的可能原因:未解决的外部符号错误。我们已经知道,此错误是由于链接器未能找到外部符号的定义所致,可能的原因如下:
定义已存在
例如,如果我们在.cpp中定义了一个名为foo的函数:
int foo()
{
return 0;
}
在b.cpp中,我们希望调用函数foo,因此我们添加
void foo();
要声明函数foo(),并在另一个函数体中调用它,请使用bar():
void bar()
{
foo();
}
现在,当您构建此代码时,您将收到一个LNK2019错误,抱怨foo是一个未解析的符号。在本例中,我们知道foo()的定义在.cpp中,但与我们调用的定义不同(返回值不同)。这就是定义存在的情况。
定义不存在
如果我们想调用库中的某些函数,但导入库没有添加到项目设置的附加依赖项列表中(设置自:项目|财产|配置财产|链接器|输入|附加依赖项)。现在链接器将报告LNK2019,因为当前搜索范围中不存在该定义。
函数或类方法在源文件中使用内联说明符定义。
例如:-
主.cpp
#include "gum.h"
#include "foo.h"
int main()
{
gum();
foo f;
f.bar();
return 0;
}
foo.h(1)
#pragma once
struct foo {
void bar() const;
};
口香糖.h(1)
#pragma once
extern void gum();
foo.cpp(1)
#include "foo.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(1)
#include "gum.h"
#include <iostream>
inline /* <- wrong! */ void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
如果指定gum(类似地,foo::bar)在其定义中是内联的,那么编译器将通过以下方式内联gum(如果它选择):-
没有任何独特的口香糖定义,因此不发出任何符号,链接器可以通过该符号引用口香糖的定义,而是将所有对gum的调用替换为编译后的gum主体的内联副本。
因此,如果在源文件gum.cpp中内联定义gum,则编译为对象文件gum.o,其中所有对gum的调用都是内联的并且没有定义接头可以指代口香糖的符号。当你将gum.o与另一个对象文件(例如main.o)链接到程序中引用外部符号gum时,链接器无法解析这些参考文献。因此连杆失效:
编译:
g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
链接:
$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
main.o: In function `main':
main.cpp:(.text+0x18): undefined reference to `gum()'
main.cpp:(.text+0x24): undefined reference to `foo::bar() const'
collect2: error: ld returned 1 exit status
如果编译器可以在调用gum的每个源文件中看到它的定义,则只能将gum定义为内联。这意味着它的内联定义需要存在于包含在每个源文件中的头文件中您可以在其中调用gum。做两件事之一:
要么不内联定义
从源文件定义中删除内联说明符:
foo.cpp(2)
#include "foo.h"
#include <iostream>
void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
gum.cpp(2)
#include "gum.h"
#include <iostream>
void gum()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
重新生成:
$ g++ -c main.cpp foo.cpp gum.cpp
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ g++ -o prog main.o foo.o gum.o
imk@imk-Inspiron-7559:~/develop/so/scrap1$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const
成功
或正确内联
头文件中的内联定义:
foo.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
struct foo {
void bar() const { // In-class definition is implicitly inline
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
};
// Alternatively...
#if 0
struct foo {
void bar() const;
};
inline void foo::bar() const {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
#endif
口香糖.h(2)
#pragma once
#include <iostream>
inline void gum() {
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}
现在我们不需要foo.cpp或gum.cpp:
$ g++ -c main.cpp
$ g++ -o prog main.o
$ ./prog
void gum()
void foo::bar() const
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