要创建一个带有公共方法的JavaScript类,我可以这样做:

function Restaurant() {}

Restaurant.prototype.buy_food = function(){
   // something here
}

Restaurant.prototype.use_restroom = function(){
   // something here
}

这样,我类的用户就可以:

var restaurant = new Restaurant();
restaurant.buy_food();
restaurant.use_restroom();

如何创建一个私有方法,可以由buy_food和use_restroom方法调用,但不能由类的用户外部调用?

换句话说,我希望我的方法实现能够做到:

Restaurant.prototype.use_restroom = function() {
   this.private_stuff();
}

但这是行不通的:

var r = new Restaurant();
r.private_stuff();

如何将private_stuff定义为私有方法,使两者都成立?

我读过Doug Crockford的文章几次,但它似乎不像“私有”方法可以被公共方法调用,而“特权”方法可以被外部调用。


当前回答

使用自调用函数和调用

JavaScript使用原型,不像面向对象语言那样有类(或方法)。JavaScript开发者需要用JavaScript思考。

维基百科:

与许多面向对象的语言不同,它们之间没有区别 函数定义和方法定义。而是区别 在函数调用期间发生;当函数作为方法调用时 对于一个对象,函数的本地this关键字绑定到该对象 对象用于该调用。

使用自调用函数和调用函数调用私有“方法”的解决方案:

var MyObject = (function () {
    
  // Constructor
  function MyObject(foo) {
    this._foo = foo;
  }

  function privateFun(prefix) {
    return prefix + this._foo;
  }
    
  MyObject.prototype.publicFun = function () {
    return privateFun.call(this, ">>");
  }
    
  return MyObject;

}());
var myObject = new MyObject("bar");
myObject.publicFun();      // Returns ">>bar"
myObject.privateFun(">>"); // ReferenceError: private is not defined

调用函数允许我们使用适当的上下文(this)调用私有函数。

使用Node.js更简单

如果你正在使用Node.js,你不需要IIFE,因为你可以利用模块加载系统:

function MyObject(foo) {
  this._foo = foo;
}
    
function privateFun(prefix) {
  return prefix + this._foo;
}

MyObject.prototype.publicFun = function () {
  return privateFun.call(this, ">>");
}
    
module.exports= MyObject;

加载文件:

var MyObject = require("./MyObject");
    
var myObject = new MyObject("bar");
myObject.publicFun();      // Returns ">>bar"
myObject.privateFun(">>"); // ReferenceError: private is not defined

(新!)未来JavaScript版本中的原生私有方法

TC39私有方法和JavaScript类的getter/setter建议是第3阶段。这意味着JavaScript很快就会在本地实现私有方法!

注意,JavaScript私有类字段在现代JavaScript版本中已经存在。

下面是一个如何使用它的例子:

class MyObject {

  // Private field
  #foo;
    
  constructor(foo) {
    this.#foo = foo;
  }

  #privateFun(prefix) {
   return prefix + this.#foo;
  }
    
  publicFun() {
    return this.#privateFun(">>");
  }

}

在旧的JavaScript引擎上运行这些代码可能需要JavaScript编译器/编译器。

PS:如果你想知道为什么是#前缀,请阅读这篇文章。

(已弃用)ES7绑定操作符

警告:绑定操作符TC39命题接近死亡https://github.com/tc39/proposal-bind-operator/issues/53#issuecomment-374271822

绑定操作符::是一个ECMAScript提议,在Babel(阶段0)中实现。

export default class MyObject {
  constructor (foo) {
    this._foo = foo;
  }

  publicFun () {
    return this::privateFun(">>");
  }
}

function privateFun (prefix) {
  return prefix + this._foo;
}

其他回答

我更喜欢将私有数据存储在关联的WeakMap中。这允许你将你的公共方法保留在原型上。对于大量的对象,这似乎是处理这个问题的最有效的方法。

const data = new WeakMap();

function Foo(value) {
    data.set(this, {value});
}

// public method accessing private value
Foo.prototype.accessValue = function() {
    return data.get(this).value;
}

// private 'method' accessing private value
function accessValue(foo) {
    return data.get(foo).value;
}

export {Foo};

如果你想要所有的公共函数和私有函数,并让公共函数能够访问私有函数,可以这样布局一个对象的代码:

function MyObject(arg1, arg2, ...) {
  //constructor code using constructor arguments...
  //create/access public variables as 
  // this.var1 = foo;

  //private variables

  var v1;
  var v2;

  //private functions
  function privateOne() {
  }

  function privateTwon() {
  }

  //public functions

  MyObject.prototype.publicOne = function () {
  };

  MyObject.prototype.publicTwo = function () {
  };
}

老问题,但这是一个相当简单的任务,可以用核心JS正确解决…没有ES6的Class抽象。事实上,据我所知,类抽象甚至不能解决这个问题。

我们既可以使用老的构造函数,也可以使用Object.create()更好地完成这项工作。让我们先从构造函数开始。这本质上是一个与georgebrock的答案相似的解决方案,georgebrock的答案受到了批评,因为所有由Restaurant构造函数创建的餐厅都将具有相同的私有方法。我会努力克服这个限制。

function restaurantFactory(name,menu){ function Restaurant(name){ this.name = name; } function prototypeFactory(menu){ // This is a private function function calculateBill(item){ return menu[item] || 0; } // This is the prototype to be return { constructor: Restaurant , askBill : function(...items){ var cost = items.reduce((total,item) => total + calculateBill(item) ,0) return "Thank you for dining at " + this.name + ". Total is: " + cost + "\n" } , callWaiter : function(){ return "I have just called the waiter at " + this.name + "\n"; } } } Restaurant.prototype = prototypeFactory(menu); return new Restaurant(name,menu); } var menu = { water: 1 , coke : 2 , beer : 3 , beef : 15 , rice : 2 }, name = "Silver Scooop", rest = restaurantFactory(name,menu); console.log(rest.callWaiter()); console.log(rest.askBill("beer", "beef"));

现在显然我们不能从外部访问菜单,但我们可以很容易地重命名餐厅的name属性。

这也可以用object .create()来完成,在这种情况下,我们跳过构造函数,简单地像var rest = object .create(prototypeFactory(menu))那样做,然后像rest.name = name那样将name属性添加到rest对象。

ES12私有方法

现在你可以使用es12私有方法来实现这一点。您只需要在方法名之前添加一个#。

class ClassWithPrivateMethod {
  #privateMethod() {
    return 'hello world';
  }

  getPrivateMessage() {
    return #privateMethod();
  }
}

就我个人而言,我更喜欢用JavaScript创建类的以下模式:

var myClass = (function() {
    // Private class properties go here

    var blueprint = function() {
        // Private instance properties go here
        ...
    };

    blueprint.prototype = { 
        // Public class properties go here
        ...
    };

    return  {
         // Public class properties go here
        create : function() { return new blueprint(); }
        ...
    };
})();

如您所见,它允许您定义类属性和实例属性,每个属性都可以是公共的和私有的。


Demo

var Restaurant = function() { var totalfoodcount = 0; // Private class property var totalrestroomcount = 0; // Private class property var Restaurant = function(name){ var foodcount = 0; // Private instance property var restroomcount = 0; // Private instance property this.name = name this.incrementFoodCount = function() { foodcount++; totalfoodcount++; this.printStatus(); }; this.incrementRestroomCount = function() { restroomcount++; totalrestroomcount++; this.printStatus(); }; this.getRestroomCount = function() { return restroomcount; }, this.getFoodCount = function() { return foodcount; } }; Restaurant.prototype = { name : '', buy_food : function(){ this.incrementFoodCount(); }, use_restroom : function(){ this.incrementRestroomCount(); }, getTotalRestroomCount : function() { return totalrestroomcount; }, getTotalFoodCount : function() { return totalfoodcount; }, printStatus : function() { document.body.innerHTML += '<h3>Buying food at '+this.name+'</h3>' + '<ul>' + '<li>Restroom count at ' + this.name + ' : '+ this.getRestroomCount() + '</li>' + '<li>Food count at ' + this.name + ' : ' + this.getFoodCount() + '</li>' + '<li>Total restroom count : '+ this.getTotalRestroomCount() + '</li>' + '<li>Total food count : '+ this.getTotalFoodCount() + '</li>' + '</ul>'; } }; return { // Singleton public properties create : function(name) { return new Restaurant(name); }, printStatus : function() { document.body.innerHTML += '<hr />' + '<h3>Overview</h3>' + '<ul>' + '<li>Total restroom count : '+ Restaurant.prototype.getTotalRestroomCount() + '</li>' + '<li>Total food count : '+ Restaurant.prototype.getTotalFoodCount() + '</li>' + '</ul>' + '<hr />'; } }; }(); var Wendys = Restaurant.create("Wendy's"); var McDonalds = Restaurant.create("McDonald's"); var KFC = Restaurant.create("KFC"); var BurgerKing = Restaurant.create("Burger King"); Restaurant.printStatus(); Wendys.buy_food(); Wendys.use_restroom(); KFC.use_restroom(); KFC.use_restroom(); Wendys.use_restroom(); McDonalds.buy_food(); BurgerKing.buy_food(); Restaurant.printStatus(); BurgerKing.buy_food(); Wendys.use_restroom(); McDonalds.buy_food(); KFC.buy_food(); Wendys.buy_food(); BurgerKing.buy_food(); McDonalds.buy_food(); Restaurant.printStatus();

看看这小提琴。