要创建一个带有公共方法的JavaScript类,我可以这样做:
function Restaurant() {}
Restaurant.prototype.buy_food = function(){
// something here
}
Restaurant.prototype.use_restroom = function(){
// something here
}
这样,我类的用户就可以:
var restaurant = new Restaurant();
restaurant.buy_food();
restaurant.use_restroom();
如何创建一个私有方法,可以由buy_food和use_restroom方法调用,但不能由类的用户外部调用?
换句话说,我希望我的方法实现能够做到:
Restaurant.prototype.use_restroom = function() {
this.private_stuff();
}
但这是行不通的:
var r = new Restaurant();
r.private_stuff();
如何将private_stuff定义为私有方法,使两者都成立?
我读过Doug Crockford的文章几次,但它似乎不像“私有”方法可以被公共方法调用,而“特权”方法可以被外部调用。
以遵循Crockford私有或特权模式的任何解决方案为例。例如:
function Foo(x) {
var y = 5;
var bar = function() {
return y * x;
};
this.public = function(z) {
return bar() + x * z;
};
}
在任何情况下,如果攻击者在JS上下文中没有“执行”权,他就没有办法访问任何“公共”或“私有”字段或方法。如果攻击者有访问权限,他可以执行以下一行代码:
eval("Foo = " + Foo.toString().replace(
/{/, "{ this.eval = function(code) { return eval(code); }; "
));
注意,上面的代码对于所有构造函数类型-privacy都是通用的。这里的一些解决方案会失败,但应该清楚的是,几乎所有基于闭包的解决方案都可以通过不同的replace()参数像这样被破坏。
在此执行之后,任何用new Foo()创建的对象都将有一个eval方法,可以调用该方法来返回或更改构造函数闭包中定义的值或方法,例如:
f = new Foo(99);
f.eval("x");
f.eval("y");
f.eval("x = 8");
我能看到的唯一问题是,它不会工作的情况下,只有一个实例,它是在加载时创建的。但这样就没有理由真正定义原型了,在这种情况下,攻击者可以简单地重新创建对象,而不是构造函数,只要他有方法传递相同的参数(例如,它们是常量或从可用值计算出来的)。
在我看来,这使得Crockford的解决方案毫无用处。由于“隐私”很容易被打破,他的解决方案的缺点(可读性和可维护性降低,性能下降,内存增加)使得基于“无隐私”原型的方法成为更好的选择。
我通常使用前导下划线标记__private和_protected方法和字段(Perl风格),但在JavaScript中拥有隐私的想法只是表明它是一种被误解的语言。
因此,除了Crockford的第一句话外,我不同意他的观点。
那么如何在JS中获得真正的隐私呢?将所有需要私有的东西放在服务器端,并使用JS进行AJAX调用。
就我个人而言,我更喜欢用JavaScript创建类的以下模式:
var myClass = (function() {
// Private class properties go here
var blueprint = function() {
// Private instance properties go here
...
};
blueprint.prototype = {
// Public class properties go here
...
};
return {
// Public class properties go here
create : function() { return new blueprint(); }
...
};
})();
如您所见,它允许您定义类属性和实例属性,每个属性都可以是公共的和私有的。
Demo
var Restaurant = function() {
var totalfoodcount = 0; // Private class property
var totalrestroomcount = 0; // Private class property
var Restaurant = function(name){
var foodcount = 0; // Private instance property
var restroomcount = 0; // Private instance property
this.name = name
this.incrementFoodCount = function() {
foodcount++;
totalfoodcount++;
this.printStatus();
};
this.incrementRestroomCount = function() {
restroomcount++;
totalrestroomcount++;
this.printStatus();
};
this.getRestroomCount = function() {
return restroomcount;
},
this.getFoodCount = function() {
return foodcount;
}
};
Restaurant.prototype = {
name : '',
buy_food : function(){
this.incrementFoodCount();
},
use_restroom : function(){
this.incrementRestroomCount();
},
getTotalRestroomCount : function() {
return totalrestroomcount;
},
getTotalFoodCount : function() {
return totalfoodcount;
},
printStatus : function() {
document.body.innerHTML
+= '<h3>Buying food at '+this.name+'</h3>'
+ '<ul>'
+ '<li>Restroom count at ' + this.name + ' : '+ this.getRestroomCount() + '</li>'
+ '<li>Food count at ' + this.name + ' : ' + this.getFoodCount() + '</li>'
+ '<li>Total restroom count : '+ this.getTotalRestroomCount() + '</li>'
+ '<li>Total food count : '+ this.getTotalFoodCount() + '</li>'
+ '</ul>';
}
};
return { // Singleton public properties
create : function(name) {
return new Restaurant(name);
},
printStatus : function() {
document.body.innerHTML
+= '<hr />'
+ '<h3>Overview</h3>'
+ '<ul>'
+ '<li>Total restroom count : '+ Restaurant.prototype.getTotalRestroomCount() + '</li>'
+ '<li>Total food count : '+ Restaurant.prototype.getTotalFoodCount() + '</li>'
+ '</ul>'
+ '<hr />';
}
};
}();
var Wendys = Restaurant.create("Wendy's");
var McDonalds = Restaurant.create("McDonald's");
var KFC = Restaurant.create("KFC");
var BurgerKing = Restaurant.create("Burger King");
Restaurant.printStatus();
Wendys.buy_food();
Wendys.use_restroom();
KFC.use_restroom();
KFC.use_restroom();
Wendys.use_restroom();
McDonalds.buy_food();
BurgerKing.buy_food();
Restaurant.printStatus();
BurgerKing.buy_food();
Wendys.use_restroom();
McDonalds.buy_food();
KFC.buy_food();
Wendys.buy_food();
BurgerKing.buy_food();
McDonalds.buy_food();
Restaurant.printStatus();
看看这小提琴。