假设我有两个c++类:

class A
{
public:
  A() { fn(); }

  virtual void fn() { _n = 1; }
  int getn() { return _n; }

protected:
  int _n;
};

class B : public A
{
public:
  B() : A() {}

  virtual void fn() { _n = 2; }
};

如果我写下面的代码:

int main()
{
  B b;
  int n = b.getn();
}

有人可能认为n被设为2。

结果是n被设为1。为什么?


当前回答

从构造函数或析构函数调用虚函数是危险的,应该尽可能避免。所有c++实现都应该在当前构造函数中调用在层次结构级别定义的函数的版本,而不是更进一步。

c++ FAQ Lite在第23.7节中详细介绍了这一点。我建议你阅读这篇文章(以及FAQ的其余部分)。

摘录:

[…在构造函数中,虚调用机制被禁用,因为从派生类重写还没有发生。对象是从基础开始构造的,即“先基础后派生”。 […] 销毁是“在基类之前执行派生类”,因此虚函数的行为与构造函数一样:只使用局部定义—并且不调用覆盖函数以避免触及对象的(现在已销毁的)派生类部分。

编辑修正大部分到全部(谢谢litb)

其他回答

在对象的构造函数调用期间,虚函数指针表没有完全构建。这样做通常不会给你带来你期望的行为。在这种情况下调用虚函数可能有效,但不能保证,应该避免使用,以便便于移植并遵循c++标准。

作为补充,调用尚未完成构造的对象的虚函数也将面临同样的问题。

例如,在对象的构造函数中启动一个新线程,并将该对象传递给新线程,如果新线程在对象完成构造之前调用该对象的虚函数将导致意想不到的结果。

例如:

#include <thread>
#include <string>
#include <iostream>
#include <chrono>

class Base
{
public:
  Base()
  {
    std::thread worker([this] {
      // This will print "Base" rather than "Sub".
      this->Print();
    });
    worker.detach();
    // Try comment out this code to see different output.
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
  }
  virtual void Print()
  {
    std::cout << "Base" << std::endl;
  }
};

class Sub : public Base
{
public:
  void Print() override
  {
    std::cout << "Sub" << std::endl;
  }
};

int main()
{
  Sub sub;
  sub.Print();
  getchar();
  return 0;
}

这将输出:

Base
Sub

原因是c++对象的构造就像洋葱,由内而外。基类在派生类之前构造。所以,在生成B之前,必须先生成a。当调用A的构造函数时,它还不是B,因此虚函数表中仍然有A的fn()副本的条目。

解决这个问题的一个方法是使用工厂方法来创建对象。

为你的类层次结构定义一个公共基类,其中包含一个虚拟方法afterConstruction():

class Object
{
public:
  virtual void afterConstruction() {}
  // ...
};

定义一个工厂方法:

template< class C >
C* factoryNew()
{
  C* pObject = new C();
  pObject->afterConstruction();

  return pObject;
}

像这样使用它:

class MyClass : public Object 
{
public:
  virtual void afterConstruction()
  {
    // do something.
  }
  // ...
};

MyClass* pMyObject = factoryNew();

我看不出这里虚拟关键词的重要性。B是一个静态类型变量,它的类型由编译器在编译时确定。函数调用不会引用虚表。当b被构造时,它的父类的构造函数被调用,这就是为什么_n的值被设置为1。