到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

在这种情况下,我建议使用三元操作符:

条件?Container(): Center()

并尽量避免使用如下形式的代码:

if (condition)返回A否则返回B

这比三元运算符更冗长。

但如果需要更多的逻辑,你还可以:

使用Builder小部件

Builder小部件是为了允许在需要子小部件时使用闭包:

一个柏拉图式的小部件,它调用闭包来获取它的子小部件。

任何时候你需要逻辑来构建小部件都很方便,它避免了创建专用函数的需要。

你使用Builder小部件作为子组件,你在它的Builder方法中提供你的逻辑:

Center(
  child: Builder(
    builder: (context) {
      // any logic needed...
      final condition = _whateverLogicNeeded();
      
      return condition
          ? Container();
          : Center();
    }
  )
)

Builder为保存创建逻辑提供了一个方便的地方。它比atreeon提出的直接匿名函数更直接。

我也同意逻辑应该从UI代码中提取出来,但当它真的是UI逻辑时,有时保留它更容易读懂。

其他回答

有一个按钮

bool _paused = false;

CupertinoButton(
  child: _paused ? Text('Play') : Text('Pause'),
  color: Colors.blue,
  onPressed: () {
    setState(() {
      _paused = !_paused;
    });
  },
),

这是一篇很棒的文章和对话。我尝试使用如上所述的三元运算符。但是代码没有工作,导致了前面提到的错误。

Column(children: [ condition? Text("True"): null,],);

上面的三元例子是miss leading。Dart将响应一个错误,返回的是null而不是小部件。你不能返回null。正确的方法是返回一个小部件:

Column(children: [ condition? Text("True"): Text("false"),],); 

为了让三元函数正常工作,您需要返回一个Widget。如果你不想返回任何东西,你可以返回一个空容器。

Column(children: [ condition? Text("True"): Container(),],); 

祝你好运。

如果希望避免使用If语句,可以使用Flutter Visibility小部件

在这里查看文档

更好的方法

 Column(
        children: [
            if (firstCondition == true) ...[
              DayScreen(),
            ] else if(secondCondition == true)...[
              StatsScreen(),
            ], else...[
              StatsScreen(),
            ],
        ],
     ),

仅当部件振动时

if(bool = true) Container(

child: ....

),

OR

if(bool = true) Container(

child: ....

) else new Container(child: lalala),