我有一个纯JavaScript承诺(内置实现或poly-fill):

var promise = new promise(函数(解析,拒绝){/*…* /});

从规范来看,Promise可以是:

" settle "和" resolved " “解决”和“拒绝” “等待”

我有一个用例,我希望同步审问承诺并确定:

承诺达成了吗? 如果是,承诺解决了吗?

我知道我可以使用#then()来安排在Promise改变状态后异步执行的工作。我不是在问你该怎么做。

这个问题是关于Promise状态的同步询问。我怎样才能做到这一点呢?


当前回答

使用惯用的原型,等待@jib的答案的使用。

Object.defineProperty(Promise.prototype, "state", {
    get: function(){
        const o = {};
        return Promise.race([this, o]).then(
            v => v === o ? "pending" : "resolved",
            () => "rejected");
    }
});

// usage: console.log(await <Your Promise>.state);
(async () => {
    console.log(await Promise.resolve(2).state);  // "resolved"
    console.log(await Promise.reject(0).state);   // "rejected"
    console.log(await new Promise(()=>{}).state); // "pending"
})();

注意,这个异步函数像同步函数一样“几乎”立即执行(或者实际上可能立即执行)。

其他回答

对于原生JavaScript承诺,不存在这样的同步检查API。用本土的承诺是不可能做到的。规范没有指定这样的方法。

用户域库可以做到这一点,如果你的目标是一个特定的引擎(比如v8),并且可以访问平台代码(也就是说,你可以在核心中编写代码),那么你可以使用特定的工具(比如私有符号)来实现这一点。这是非常具体的,但不是在用户领域。

你能做的就是使用一个变量来存储状态,手动将状态设置为那个变量,然后检查那个变量。

var state = 'pending';

new Promise(function(ff, rjc) {
  //do something async

  if () {//if success
    state = 'resolved';

    ff();//
  } else {
    state = 'rejected';

    rjc();
  }
});

console.log(state);//check the state somewhere else in the code

当然,这意味着您必须能够访问承诺的原始代码。如果你没有,那么你可以这样做:

var state = 'pending';

//you can't access somePromise's code
somePromise.then(function(){
  state = 'resolved';
}, function() {
  state = 'rejected';
})

console.log(state);//check the promise's state somewhere else in the code

我的解决方案是编写更多的代码,但我认为您可能不必对使用的每个承诺都这样做。

你可以在Promise.prototype中添加一个方法。它是这样的:

编辑:第一个解决方案不能正常工作,就像这里的大多数答案一样。它返回“pending”直到异步函数“。然后”被调用,这不是立即发生的。(使用Promise.race的解决方案也是如此)。我的第二个解决方案解决了这个问题。

if (window.Promise) {
    Promise.prototype.getState = function () {
        if (!this.state) {
            this.state = "pending";
            var that = this;
            this.then(
                function (v) {
                    that.state = "resolved";
                    return v;
                },
                function (e) {
                    that.state = "rejected";
                    return e;
                });
        }
        return this.state;
    };
}

你可以在任何承诺上使用它。为例:

myPromise = new Promise(myFunction);
console.log(myPromise.getState()); // pending|resolved|rejected

第二个(也是正确的)解决方案:

if (window.Promise) {
    Promise.stateable = function (func) {
        var state = "pending";
        var pending = true;
        var newPromise = new Promise(wrapper);
        newPromise.state = state;
        return newPromise;
        function wrapper(resolve, reject) {
            func(res, rej);
            function res(e) {
                resolve(e);
                if (pending) {
                    if (newPromise)
                        newPromise.state = "resolved";
                    else
                        state = "resolved";
                    pending = false;
                }
            }
            function rej(e) {
                reject(e);
                if (pending) {
                    if (newPromise)
                        newPromise.state = "rejected";
                    else
                        state = "rejected";
                    pending = false;
                }
            }
        }
    };
}

并使用它:

注意:在这个解决方案中,您不必使用“new”操作符。

myPromise = Promise.stateable(myFunction);
console.log(myPromise.state); // pending|resolved|rejected

我为此做了一个包裹。与这里的大多数其他答案不同,它不会接受未经处理的拒绝。

npm install p-state
import timers from 'timers/promises';
import {promiseStateSync} from 'p-state';

const timeoutPromise = timers.setTimeout(100);

console.log(promiseStateSync(timeoutPromise));
//=> 'pending'

await timeoutPromise;

console.log(promiseStateSync(timeoutPromise));
//=> 'fulfilled'

Promise-status-async可以做到。它是异步的,但它不使用然后等待承诺被解决。

const {promiseStatus} = require('promise-status-async');
// ...
if (await promiseStatus(promise) === 'pending') {
    const idle = new Promise(function(resolve) {
        // can do some IDLE job meanwhile
    });
    return idle;
}