我有一个纯JavaScript承诺(内置实现或poly-fill):
var promise = new promise(函数(解析,拒绝){/*…* /});
从规范来看,Promise可以是:
" settle "和" resolved "
“解决”和“拒绝”
“等待”
我有一个用例,我希望同步审问承诺并确定:
承诺达成了吗?
如果是,承诺解决了吗?
我知道我可以使用#then()来安排在Promise改变状态后异步执行的工作。我不是在问你该怎么做。
这个问题是关于Promise状态的同步询问。我怎样才能做到这一点呢?
你能做的就是使用一个变量来存储状态,手动将状态设置为那个变量,然后检查那个变量。
var state = 'pending';
new Promise(function(ff, rjc) {
//do something async
if () {//if success
state = 'resolved';
ff();//
} else {
state = 'rejected';
rjc();
}
});
console.log(state);//check the state somewhere else in the code
当然,这意味着您必须能够访问承诺的原始代码。如果你没有,那么你可以这样做:
var state = 'pending';
//you can't access somePromise's code
somePromise.then(function(){
state = 'resolved';
}, function() {
state = 'rejected';
})
console.log(state);//check the promise's state somewhere else in the code
我的解决方案是编写更多的代码,但我认为您可能不必对使用的每个承诺都这样做。
如果你正在使用ES7实验版,你可以使用async轻松地包装你想要收听的承诺。
async function getClient() {
let client, resolved = false;
try {
client = await new Promise((resolve, reject) => {
let client = new Client();
let timer = setTimeout(() => {
reject(new Error(`timeout`, 1000));
client.close();
});
client.on('ready', () => {
if(!resolved) {
clearTimeout(timer);
resolve(client);
}
});
client.on('error', (error) => {
if(!resolved) {
clearTimeout(timer);
reject(error);
}
});
client.on('close', (hadError) => {
if(!resolved && !hadError) {
clearTimeout(timer);
reject(new Error("close"));
}
});
});
resolved = true;
} catch(error) {
resolved = true;
throw error;
}
return client;
}
这一基本功能的缺失确实令人恼火。如果你正在使用node.js,那么我知道有两种变通方法,它们都不太漂亮。下面的两个代码段实现了相同的API:
> Promise.getInfo( 42 ) // not a promise
{ status: 'fulfilled', value: 42 }
> Promise.getInfo( Promise.resolve(42) ) // fulfilled
{ status: 'fulfilled', value: 42 }
> Promise.getInfo( Promise.reject(42) ) // rejected
{ status: 'rejected', value: 42 }
> Promise.getInfo( p = new Promise(() => {}) ) // unresolved
{ status: 'pending' }
> Promise.getInfo( Promise.resolve(p) ) // resolved but pending
{ status: 'pending' }
用这两种方法似乎都无法区分最后两种承诺状态。
1. 使用V8调试API
这和util是一样的。检查使用。
const Debug = require('vm').runInDebugContext('Debug');
Promise.getInfo = function( arg ) {
let mirror = Debug.MakeMirror( arg, true );
if( ! mirror.isPromise() )
return { status: 'fulfilled', value: arg };
let status = mirror.status();
if( status === 'pending' )
return { status };
if( status === 'resolved' ) // fix terminology fuck-up
status = 'fulfilled';
let value = mirror.promiseValue().value();
return { status, value };
};
2. 同步运行微任务
这避免了调试API,但是会导致所有挂起的微任务和进程,从而产生一些可怕的语义。nextTick回调将同步运行。它还有一个副作用,就是防止被检查的承诺触发“未处理的承诺拒绝”错误。
Promise.getInfo = function( arg ) {
const pending = {};
let status, value;
Promise.race([ arg, pending ]).then(
x => { status = 'fulfilled'; value = x; },
x => { status = 'rejected'; value = x; }
);
process._tickCallback(); // run microtasks right now
if( value === pending )
return { status: 'pending' };
return { status, value };
};
这是我使用的将来模式:(https://github.com/Smallscript-Corp)
启用同步和异步fn使用
使事件模式与异步行为统一
class XPromise extends Promise {
state = 'pending'
get settled() {return(this.state !== 'pending')}
resolve(v,...a) {
this.state = 'resolved'
return(this.resolve_(this.value = v,...a))
}
reject(e,...a) {
this.state = 'rejected'
return(this.reject_(this.value = (e instanceof Error) ? e : XPromise.Error(e),...a))
}
static Error(e) {const v = Error('value-rejected'); v.value = e; return(v)}
static Future(fn,...args) { // FactoryFn
let r,t,fv = new XPromise((r_,t_) => {r=r_;t=t_})
fv.resolve_ = r; fv.reject_ = t;
switch(typeof fn) {
case 'undefined': break; case 'function': fn(fv,...args); break;
default: fv.resolve(fn)
}
return(fv)
}
}
global.Future = XPromise.Future
然后你可以创建可以使用同步和异步函数来解决的未来价值实例;支持统一处理事件。
你可以用它来写一个像这样的模式:
async doSomething() {
// Start both - logically async-parallel
const fvIsNetworkOnLine = this.fvIsNetworkOnline
const fvAuthToken = this.fvAuthToken
// await both (order not critical since both started/queued above)
await fvAuthToken
await fvIsNetworkOnLine
// ... we can check the future values here if needed `fv.resolved`, `fv.state` etc
// ... do dependent workflow here ...
}
onNetworkOnLine(fIsOnline) {
// We utilize the `fv.settled` below, and use the event to `settle` it etc
if(fIsOnline) {
if(this.fvNetworkAvailable_)
this.fvNetworkAvailable_.resolve(true)
this.fvNetworkAvailable_ = undefined
}
else if(this.fvNetworkAvailable_.settled) {
this.fvNetworkAvailable_ = undefined
}
}
get fvNetworkAvailable() {
if(navigator.onLine)
return true
else if(this.fvNetworkAvailable_)
return this.fvNetworkAvailable_
return (this.fvNetworkAvailable_ = Future())
}
get fvAuthToken() {
if(this.fvAuthToken_)
return this.fvAuthToken_
const authTokenFv = async fv => {
// ... handle retry logic etc here ...
}
return(this.fvAuthToken_ = Future(authTokenFv))
}