根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
当前回答
在你的例子中,所有的参数都将在函数中调用之前被求值,因为你只是通过值定义它们。 如果你想通过名称定义参数,你应该传递一个代码块:
def f(x: => Int, y:Int) = x
这样,在函数中调用参数x之前,将不会计算参数x。
这篇小文章也很好地解释了这一点。
其他回答
在你的例子中,所有的参数都将在函数中调用之前被求值,因为你只是通过值定义它们。 如果你想通过名称定义参数,你应该传递一个代码块:
def f(x: => Int, y:Int) = x
这样,在函数中调用参数x之前,将不会计算参数x。
这篇小文章也很好地解释了这一点。
我将尝试通过一个简单的用例来解释,而不仅仅是提供一个示例
想象一下,你想要创建一个“唠叨应用程序”,每当你被唠叨时,它就会唠叨你。
检查以下实现:
object main {
def main(args: Array[String]) {
def onTime(time: Long) {
while(time != time) println("Time to Nag!")
println("no nags for you!")
}
def onRealtime(time: => Long) {
while(time != time) println("Realtime Nagging executed!")
}
onTime(System.nanoTime())
onRealtime(System.nanoTime())
}
}
在上述实现中,nagger只在通过名称传递时才会工作 原因是,当通过值传递时,它将被重用,因此值将不会被重新计算,而当通过名称传递时,值将在每次访问变量时重新计算
下面是我编写的一个快速示例,以帮助我的一位正在学习Scala课程的同事。我觉得有趣的是,Martin没有使用之前在讲座中提到的&&问题的答案作为例子。无论如何,我希望这能有所帮助。
val start = Instant.now().toEpochMilli
val calc = (x: Boolean) => {
Thread.sleep(3000)
x
}
def callByValue(x: Boolean, y: Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
def callByName(x: Boolean, y: => Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Value " + callByValue(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Name " + callByName(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
Thread.sleep(5000)
代码的输出如下:
========================
Call by Name false
Time 64ms
========================
Call by Value false
Time 3068ms
========================
Scala变量计算在better https://sudarshankasar.medium.com/evaluation-rules-in-scala-1ed988776ae8中解释
def main(args: Array[String]): Unit = { //valVarDeclaration 2 println("****starting the app***") // ****starting the app*** val defVarDeclarationCall1 = defVarDeclaration // defVarDeclaration 1 val defVarDeclarationCall2 = defVarDeclaration // defVarDeclaration 1 val valVarDeclarationCall1 = valVarDeclaration // val valVarDeclarationCall2 = valVarDeclaration // val lazyValVarDeclarationCall1 = lazyValVarDeclaration // lazyValVarDeclaration 3 val lazyValVarDeclarationCall2 = lazyValVarDeclaration // callByValue({ println("passing the value "+ 10) 10 }) // passing the value 10 // call by value example // 10 callByName({ println("passing the value "+ 20) 20 }) // call by name example // passing the value 20 // 20 } def defVarDeclaration = { println("defVarDeclaration " + 1) 1 } val valVarDeclaration = { println("valVarDeclaration " + 2) 2 } lazy val lazyValVarDeclaration = { println("lazyValVarDeclaration " + 3) 3 } def callByValue(x: Int): Unit = { println("call by value example ") println(x) } def callByName(x: => Int): Unit = { println("call by name example ") println(x) }
看到这个:
object NameVsVal extends App {
def mul(x: Int, y: => Int) : Int = {
println("mul")
x * y
}
def add(x: Int, y: Int): Int = {
println("add")
x + y
}
println(mul(3, add(2, 1)))
}
y: => Int是名称调用。通过名称调用传递的是add(2,1)。这将被延迟计算。因此控制台的输出将是“mul”后面跟着“add”,尽管add似乎是先被调用的。按名称调用相当于传递一个函数指针。 现在将y: => Int改为y: Int。控制台将显示“add”后面跟着“mul”!通常的评估方法。