根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
当前回答
看到这个:
object NameVsVal extends App {
def mul(x: Int, y: => Int) : Int = {
println("mul")
x * y
}
def add(x: Int, y: Int): Int = {
println("add")
x + y
}
println(mul(3, add(2, 1)))
}
y: => Int是名称调用。通过名称调用传递的是add(2,1)。这将被延迟计算。因此控制台的输出将是“mul”后面跟着“add”,尽管add似乎是先被调用的。按名称调用相当于传递一个函数指针。 现在将y: => Int改为y: Int。控制台将显示“add”后面跟着“mul”!通常的评估方法。
其他回答
参数通常是按值传递的,这意味着它们在被替换到函数体之前会被求值。
在定义函数时,可以使用双箭头强制按名称调用参数。
// first parameter will be call by value, second call by name, using `=>`
def returnOne(x: Int, y: => Int): Int = 1
// to demonstrate the benefits of call by name, create an infinite recursion
def loop(x: Int): Int = loop(x)
// will return one, since `loop(2)` is passed by name so no evaluated
returnOne(2, loop(2))
// will not terminate, since loop(2) will evaluate.
returnOne(loop(2), 2) // -> returnOne(loop(2), 2) -> returnOne(loop(2), 2) -> ...
下面是Martin Odersky的一个例子:
def test (x:Int, y: Int)= x*x
我们希望检查评估策略,并确定在这些条件下哪个更快(步骤更少):
test (2,3)
按值调用:test(2,3) -> 2*2 -> 4 按名称调用:test(2,3) -> 2*2 -> 4 这里的结果是用相同数量的步骤达到的。
test (3+4,8)
按值调用:test (7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:(3+4)(3+4)-> 7(3+4)-> 7*7 ->49 这里按值调用更快。
test (7,2*4)
按值调用:test(7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:7 * 7 -> 49 在这里叫名字比较快
test (3+4, 2*4)
按值调用:test(7,2*4) -> test(7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:(3+4)(3+4)-> 7(3+4)-> 7*7 -> 49 结果是在相同的步骤中达到的。
下面是我编写的一个快速示例,以帮助我的一位正在学习Scala课程的同事。我觉得有趣的是,Martin没有使用之前在讲座中提到的&&问题的答案作为例子。无论如何,我希望这能有所帮助。
val start = Instant.now().toEpochMilli
val calc = (x: Boolean) => {
Thread.sleep(3000)
x
}
def callByValue(x: Boolean, y: Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
def callByName(x: Boolean, y: => Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Value " + callByValue(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Name " + callByName(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
Thread.sleep(5000)
代码的输出如下:
========================
Call by Name false
Time 64ms
========================
Call by Value false
Time 3068ms
========================
Scala变量计算在better https://sudarshankasar.medium.com/evaluation-rules-in-scala-1ed988776ae8中解释
def main(args: Array[String]): Unit = { //valVarDeclaration 2 println("****starting the app***") // ****starting the app*** val defVarDeclarationCall1 = defVarDeclaration // defVarDeclaration 1 val defVarDeclarationCall2 = defVarDeclaration // defVarDeclaration 1 val valVarDeclarationCall1 = valVarDeclaration // val valVarDeclarationCall2 = valVarDeclaration // val lazyValVarDeclarationCall1 = lazyValVarDeclaration // lazyValVarDeclaration 3 val lazyValVarDeclarationCall2 = lazyValVarDeclaration // callByValue({ println("passing the value "+ 10) 10 }) // passing the value 10 // call by value example // 10 callByName({ println("passing the value "+ 20) 20 }) // call by name example // passing the value 20 // 20 } def defVarDeclaration = { println("defVarDeclaration " + 1) 1 } val valVarDeclaration = { println("valVarDeclaration " + 2) 2 } lazy val lazyValVarDeclaration = { println("lazyValVarDeclaration " + 3) 3 } def callByValue(x: Int): Unit = { println("call by value example ") println(x) } def callByName(x: => Int): Unit = { println("call by name example ") println(x) }
为了重复@Ben在上面评论中的观点,我认为最好将“按名字称呼”视为语法糖。解析器只是将表达式包装在匿名函数中,以便稍后在使用它们时调用它们。
实际上,不是定义
def callByName(x: => Int) = {
println("x1=" + x)
println("x2=" + x)
}
并运行:
scala> callByName(something())
calling something
x1=1
calling something
x2=1
你也可以这样写:
def callAlsoByName(x: () => Int) = {
println("x1=" + x())
println("x2=" + x())
}
并运行它,以达到同样的效果:
callAlsoByName(() => {something()})
calling something
x1=1
calling something
x2=1