根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
根据我的理解,在Scala中,函数也可以被调用
传递或 的名字
例如,给定以下声明,我们是否知道函数将如何被调用?
声明:
def f (x:Int, y:Int) = x;
Call
f (1,2)
f (23+55,5)
f (12+3, 44*11)
请问规则是什么?
当前回答
参数通常是按值传递的,这意味着它们在被替换到函数体之前会被求值。
在定义函数时,可以使用双箭头强制按名称调用参数。
// first parameter will be call by value, second call by name, using `=>`
def returnOne(x: Int, y: => Int): Int = 1
// to demonstrate the benefits of call by name, create an infinite recursion
def loop(x: Int): Int = loop(x)
// will return one, since `loop(2)` is passed by name so no evaluated
returnOne(2, loop(2))
// will not terminate, since loop(2) will evaluate.
returnOne(loop(2), 2) // -> returnOne(loop(2), 2) -> returnOne(loop(2), 2) -> ...
其他回答
我将尝试通过一个简单的用例来解释,而不仅仅是提供一个示例
想象一下,你想要创建一个“唠叨应用程序”,每当你被唠叨时,它就会唠叨你。
检查以下实现:
object main {
def main(args: Array[String]) {
def onTime(time: Long) {
while(time != time) println("Time to Nag!")
println("no nags for you!")
}
def onRealtime(time: => Long) {
while(time != time) println("Realtime Nagging executed!")
}
onTime(System.nanoTime())
onRealtime(System.nanoTime())
}
}
在上述实现中,nagger只在通过名称传递时才会工作 原因是,当通过值传递时,它将被重用,因此值将不会被重新计算,而当通过名称传递时,值将在每次访问变量时重新计算
下面是Martin Odersky的一个例子:
def test (x:Int, y: Int)= x*x
我们希望检查评估策略,并确定在这些条件下哪个更快(步骤更少):
test (2,3)
按值调用:test(2,3) -> 2*2 -> 4 按名称调用:test(2,3) -> 2*2 -> 4 这里的结果是用相同数量的步骤达到的。
test (3+4,8)
按值调用:test (7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:(3+4)(3+4)-> 7(3+4)-> 7*7 ->49 这里按值调用更快。
test (7,2*4)
按值调用:test(7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:7 * 7 -> 49 在这里叫名字比较快
test (3+4, 2*4)
按值调用:test(7,2*4) -> test(7,8) -> 7*7 -> 49 按名字呼叫:(3+4)(3+4)-> 7(3+4)-> 7*7 -> 49 结果是在相同的步骤中达到的。
下面是我编写的一个快速示例,以帮助我的一位正在学习Scala课程的同事。我觉得有趣的是,Martin没有使用之前在讲座中提到的&&问题的答案作为例子。无论如何,我希望这能有所帮助。
val start = Instant.now().toEpochMilli
val calc = (x: Boolean) => {
Thread.sleep(3000)
x
}
def callByValue(x: Boolean, y: Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
def callByName(x: Boolean, y: => Boolean): Boolean = {
if (!x) x else y
}
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Value " + callByValue(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
new Thread(() => {
println("========================")
println("Call by Name " + callByName(false, calc(true)))
println("Time " + (Instant.now().toEpochMilli - start) + "ms")
println("========================")
}).start()
Thread.sleep(5000)
代码的输出如下:
========================
Call by Name false
Time 64ms
========================
Call by Value false
Time 3068ms
========================
通常,函数的参数是值形参;也就是说,参数的值是在传递给函数之前确定的。但是,如果我们需要编写一个函数,该函数接受一个表达式作为参数,而我们不希望在函数内调用该表达式时才计算该表达式,该怎么办?对于这种情况,Scala提供了名称调用参数。
名称调用机制将一个代码块传递给被调用方,每次被调用方访问参数时,都会执行该代码块并计算该值。
object Test {
def main(args: Array[String]) {
delayed(time());
}
def time() = {
println("Getting time in nano seconds")
System.nanoTime
}
def delayed( t: => Long ) = {
println("In delayed method")
println("Param: " + t)
t
}
}
1. C:/>scalac Test.scala 2. scala Test 3. In delayed method 4. Getting time in nano seconds 5. Param: 81303808765843 6. Getting time in nano seconds
正如我假设的那样,上面讨论的按值调用函数只是将值传递给函数。根据Martin Odersky的说法,这是Scala遵循的一种评估策略,在函数评估中扮演着重要的角色。但是,让叫名字变得简单。这就像将函数作为参数传递给方法(也称为高阶函数)。当方法访问传递参数的值时,它调用传递函数的实现。如下:
根据@dhg示例,首先创建方法如下:
def something() = {
println("calling something")
1 // return value
}
这个函数包含一个println语句并返回一个整数值。创建函数,其参数为call-by-name:
def callByName(x: => Int) = {
println("x1=" + x)
println("x2=" + x)
}
此函数参数定义了一个匿名函数,返回一个整数值。在这个x中包含一个函数的定义,它传递0个参数,但返回int值,我们的something函数包含相同的签名。调用函数时,将函数作为参数传递给callByName。但在按值调用的情况下,它只将整数值传递给函数。我们将函数调用如下:
scala> callByName(something())
calling something
x1=1
calling something
x2=1
在这里,我们的something方法调用了两次,因为当我们在callByName方法中访问x的值时,它调用了something方法的定义。