我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
行[DatabaseGenerated(System.ComponentModel.DataAnnotations.DatabaseGeneratedOption.None)]在我的例子中发挥了作用:
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int? SomeNumber { get; set; }
其他回答
如果您试图在edmx文件中创建到“function Imports”的映射,则可能会导致此错误。只要清除位于edmx中给定实体的映射细节中的插入、更新和删除字段,它就应该工作了。 我希望我讲清楚了。
public void Save(object entity)
{
using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
{
try
{
SaveChanges();
transaction.Commit();
}
catch (OptimisticConcurrencyException)
{
if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
Detach(entity);
AcceptAllChanges();
transaction.Commit();
}
}
}
我也有同样的问题,@webtrifusion的答案帮助我找到了解决方案。
我的模型使用实体ID上的绑定(排除)属性,这导致实体ID的值在HttpPost上为零。
namespace OrderUp.Models
{
[Bind(Exclude = "OrderID")]
public class Order
{
[ScaffoldColumn(false)]
public int OrderID { get; set; }
[ScaffoldColumn(false)]
public System.DateTime OrderDate { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Name is required")]
public string Username { get; set; }
}
}
这是乐观并发特性的副作用。
不是100%确定如何在实体框架中打开/关闭它,但基本上它告诉你的是,当你从数据库中获取数据时,当你保存你的更改时,其他人已经更改了数据(这意味着当你保存它时,0行实际上得到了更新)。在SQL术语中,它们的更新查询的where子句包含行中每个字段的原始值,如果0行受到影响,它就知道出错了。
它背后的思想是,你最终不会覆盖你的应用程序不知道发生了什么变化——它基本上是。net在所有更新中附带的一个小安全措施。
如果它是一致的,那么它很可能发生在您自己的逻辑中(例如:您实际上是在选择和更新之间的另一个方法中自己更新数据),但它可能只是两个应用程序之间的竞争条件。
对于那些使用AutoMapper的人 如果您正在更新一个实体,该实体具有指向另一个实体(或多个实体)的外键,请确保所有的外实体都将其主键设置为数据库生成(或对MySQL自动递增)。
例如:
public class BuyerEntity
{
[Key]
public int BuyerId{ get; set; }
public int Cash { get; set; }
public List<VehicleEntity> Vehicles { get; set; }
public List<PropertyEntity> Properties { get; set; }
}
Vehicles和Properties存储在不同于Buyers的表中。当你添加一个新的买家时,AutoMapper和EF会自动更新车辆和属性表,所以如果你没有在这些表上设置自动增量(就像我没有),那么你会看到来自OP的问题的错误。