我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
我得到了同样的错误,因为PK的一部分是datetime列,而插入的记录使用了datetime。现在作为这一列的值。实体框架将以毫秒级精度插入值,然后以毫秒级精度查找刚刚插入的值。然而,SqlServer将该值舍入到秒精度,因此实体框架无法找到毫秒精度值。
解决方案是截断DateTime中的毫秒。在插入之前。
其他回答
这是乐观并发特性的副作用。
不是100%确定如何在实体框架中打开/关闭它,但基本上它告诉你的是,当你从数据库中获取数据时,当你保存你的更改时,其他人已经更改了数据(这意味着当你保存它时,0行实际上得到了更新)。在SQL术语中,它们的更新查询的where子句包含行中每个字段的原始值,如果0行受到影响,它就知道出错了。
它背后的思想是,你最终不会覆盖你的应用程序不知道发生了什么变化——它基本上是。net在所有更新中附带的一个小安全措施。
如果它是一致的,那么它很可能发生在您自己的逻辑中(例如:您实际上是在选择和更新之间的另一个方法中自己更新数据),但它可能只是两个应用程序之间的竞争条件。
以上的答案都没有完全涵盖我的情况和解决方案。
在MVC5控制器中抛出错误的代码:
if (ModelState.IsValid)
{
db.Entry(object).State = EntityState.Modified;
db.SaveChanges(); // line that threw exception
return RedirectToAction("Index");
}
当我从Edit视图保存对象时,我收到了这个异常。它抛出它的原因是,当我回去保存它时,我修改了构成对象主键的属性。因此,将其状态设置为Modified对EF没有任何意义——它是一个新条目,而不是先前保存的条目。
你可以通过以下两种方法来解决这个问题:A)修改save调用来添加对象;B)在edit时不要更改主键。B)。
我有这个问题与Mvc身份注册新用户,而不是:
var result = await UserManager.CreateAsync(user);
我正在做:
var result = await UserManager.UpdateAsync(user);
在我们的例子中,这个错误是由于将实体标记为已修改,而它们的属性并没有“真正”改变。例如,当你将相同的值赋给一个属性时,上下文可能会将其视为更新,而数据库则不会。
基本上,我们运行了一个脚本,用来自其他属性的连接值重新填充一个属性。对于很多记录来说,这意味着没有变化,但它将它们标记为修改。DB返回不同数量的更新对象,这可能触发了该异常。
我们通过检查属性值并仅在不同的情况下分配新的值来解决这个问题。
我得到了同样的错误,因为PK的一部分是datetime列,而插入的记录使用了datetime。现在作为这一列的值。实体框架将以毫秒级精度插入值,然后以毫秒级精度查找刚刚插入的值。然而,SqlServer将该值舍入到秒精度,因此实体框架无法找到毫秒精度值。
解决方案是截断DateTime中的毫秒。在插入之前。