我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
如果您试图插入一个唯一的约束情况,也会发生这种情况,即如果每个雇主只能有一种类型的地址,而您试图插入第二个具有相同类型的相同雇主的地址,您将遇到相同的问题。
OR
如果所有被赋值的对象属性,都被赋值与之前相同,也会发生这种情况。
using(var db = new MyContext())
{
var address = db.Addresses.FirstOrDefault(x => x.Id == Id);
address.StreetAddress = StreetAddress; // if you are assigning
address.City = City; // all of the same values
address.State = State; // as they are
address.ZipCode = ZipCode; // in the database
db.SaveChanges(); // Then this will throw that exception
}
其他回答
当我在数据库中删除一些行(在循环中),并在同一表中添加新的行时,我得到了这个错误。
我的解决方案是,在每个循环迭代中动态地创建一个新的上下文
我遇到了这个问题,这是由于实体的ID(键)字段没有设置造成的。因此,当上下文去保存数据时,它找不到ID = 0。请确保在更新语句中放置断点,并验证实体的ID是否已设置。
来自Paul Bellora的评论
我也遇到过同样的问题,因为忘记包含隐藏ID 在.cshtml编辑页面中输入
我也有同样的问题。 在我的情况下,我试图更新主键,这是不允许的。
Got the same problem when removing item from table(ParentTable) that was referenced by another 2 tables foreign keys with ON DELETE CASCADE rule(RefTable1, RefTable2). The problem appears because of "AFTER DELETE" trigger at one of referencing tables(RefTable1). This trigger was removing related record from ParentTable as result RefTable2 record was removed too. It appears that Entity Framework, while in-code was explicitly set to remove ParentTable record, was removing related record from RefTable1 and then record from RefTable2 after latter operation this exception was thrown because trigger already removed record from ParentTable which as results removed RefTable2 record.
在从模型优先改为代码优先之后,我开始得到这个错误。我有多个线程更新数据库,其中一些可能更新同一行。我不知道为什么我没有使用模型优先的问题,假设它使用不同的并发默认。
为了在一个地方处理它,知道它可能发生的条件,我在DbContext类中添加了以下重载:
using System.Data.Entity.Core.Objects;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
public class MyDbContext: DbContext {
...
public int SaveChanges(bool refreshOnConcurrencyException, RefreshMode refreshMode = RefreshMode.ClientWins) {
try {
return SaveChanges();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException ex) {
foreach (DbEntityEntry entry in ex.Entries) {
if (refreshMode == RefreshMode.ClientWins)
entry.OriginalValues.SetValues(entry.GetDatabaseValues());
else
entry.Reload();
}
return SaveChanges();
}
}
}
然后在任何适用的地方调用SaveChanges(true)。