我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
public void Save(object entity)
{
using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
{
try
{
SaveChanges();
transaction.Commit();
}
catch (OptimisticConcurrencyException)
{
if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
Detach(entity);
AcceptAllChanges();
transaction.Commit();
}
}
}
其他回答
在从模型优先改为代码优先之后,我开始得到这个错误。我有多个线程更新数据库,其中一些可能更新同一行。我不知道为什么我没有使用模型优先的问题,假设它使用不同的并发默认。
为了在一个地方处理它,知道它可能发生的条件,我在DbContext类中添加了以下重载:
using System.Data.Entity.Core.Objects;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
public class MyDbContext: DbContext {
...
public int SaveChanges(bool refreshOnConcurrencyException, RefreshMode refreshMode = RefreshMode.ClientWins) {
try {
return SaveChanges();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException ex) {
foreach (DbEntityEntry entry in ex.Entries) {
if (refreshMode == RefreshMode.ClientWins)
entry.OriginalValues.SetValues(entry.GetDatabaseValues());
else
entry.Reload();
}
return SaveChanges();
}
}
}
然后在任何适用的地方调用SaveChanges(true)。
这是乐观并发特性的副作用。
不是100%确定如何在实体框架中打开/关闭它,但基本上它告诉你的是,当你从数据库中获取数据时,当你保存你的更改时,其他人已经更改了数据(这意味着当你保存它时,0行实际上得到了更新)。在SQL术语中,它们的更新查询的where子句包含行中每个字段的原始值,如果0行受到影响,它就知道出错了。
它背后的思想是,你最终不会覆盖你的应用程序不知道发生了什么变化——它基本上是。net在所有更新中附带的一个小安全措施。
如果它是一致的,那么它很可能发生在您自己的逻辑中(例如:您实际上是在选择和更新之间的另一个方法中自己更新数据),但它可能只是两个应用程序之间的竞争条件。
当附加一个数据库中不存在的对象时,我得到了这个异常。我假定对象是从单独的上下文中加载的,但如果这是用户第一次访问站点,则从头创建对象。我们有自动递增的主键,所以我可以替换
context.Users.Attach(orderer);
with
if (orderer.Id > 0) {
context.Users.Attach(orderer);
}
哇,很多答案,但我得到这个错误时,我做了一些稍微不同,没有人提到。
长话短说,如果您创建了一个新对象,并告诉EF它使用EntityState进行了修改。修改后,它将抛出这个错误,因为它还不存在于数据库中。这是我的代码:
MyObject foo = new MyObject()
{
someAttribute = someValue
};
context.Entry(foo).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
是的,这看起来很愚蠢,但它的出现是因为有问题的方法以前已经创建了foo,现在它只传递了someValue给它,并创建了foo自己。
很容易修复,只需改变EntityState。修改为EntityState。添加或更改整行为:
context.MyObject.Add(foo);
我得到了这个异常,我设置id列为自动增量在我的数据库的表,然后它工作得很好