我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

我也有这个错误。在某些情况下,实体可能不知道您正在使用的实际数据库上下文,或者模型可能不同。为此,设置:EntityState.Modified;EntityState.Added;

这样做:

if (ModelState.IsValid)
{
context.Entry(yourModelReference).State = EntityState.Added;
context.SaveChanges();
}

这将确保实体知道你正在使用或添加正在使用的状态。此时,需要设置所有正确的模型值。小心不要丢失任何可能在后台所做的更改。

希望这能有所帮助。

其他回答

当公认的答案说“它不会最终覆盖应用程序不知道已经发生的更改”时,我很怀疑,因为我的对象是新创建的。但后来发现,有一个INSTEAD OF UPDATE, INSERT- TRIGGER附加到表中,它正在更新同一表的计算列。

一旦我将其更改为AFTER INSERT, UPDATE,它就可以正常工作了。

我遇到了这个问题,这是由于实体的ID(键)字段没有设置造成的。因此,当上下文去保存数据时,它找不到ID = 0。请确保在更新语句中放置断点,并验证实体的ID是否已设置。

来自Paul Bellora的评论

我也遇到过同样的问题,因为忘记包含隐藏ID 在.cshtml编辑页面中输入

    public void Save(object entity)
    {
        using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
        {
        try
                {
                    SaveChanges();
                    transaction.Commit();
                }
                catch (OptimisticConcurrencyException)
                {
                    if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
                        this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
                    else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
                        Detach(entity);
                    AcceptAllChanges(); 
                    transaction.Commit();
                }
        }
    }

我也面临着同样可怕的错误……:)然后我意识到我忘记设置一个

@Html。HiddenFor(model => model. userprofile . userid)

用于更新对象的主键!我容易忘记这个简单但非常重要的事情!

顺便说一下:HiddenFor是ASP的。净MVC。

在同一个上下文中使用SaveChanges(false)和后来的SaveChanges()时得到此错误,在一个工作单元中,从两个表中删除多行(在上下文中)(SaveChanges(false)在其中一个删除中。然后在调用函数中,SaveChanges()被调用为....解决方案是删除不必要的SaveChanges(false)。