我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
在同一个上下文中使用SaveChanges(false)和后来的SaveChanges()时得到此错误,在一个工作单元中,从两个表中删除多行(在上下文中)(SaveChanges(false)在其中一个删除中。然后在调用函数中,SaveChanges()被调用为....解决方案是删除不必要的SaveChanges(false)。
其他回答
public void Save(object entity)
{
using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
{
try
{
SaveChanges();
transaction.Commit();
}
catch (OptimisticConcurrencyException)
{
if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
Detach(entity);
AcceptAllChanges();
transaction.Commit();
}
}
}
如果您试图在edmx文件中创建到“function Imports”的映射,则可能会导致此错误。只要清除位于edmx中给定实体的映射细节中的插入、更新和删除字段,它就应该工作了。 我希望我讲清楚了。
我也有同样的问题。但这是我自己的失误。实际上,我是保存一个对象,而不是添加它。这就是矛盾所在。
这是乐观并发特性的副作用。
不是100%确定如何在实体框架中打开/关闭它,但基本上它告诉你的是,当你从数据库中获取数据时,当你保存你的更改时,其他人已经更改了数据(这意味着当你保存它时,0行实际上得到了更新)。在SQL术语中,它们的更新查询的where子句包含行中每个字段的原始值,如果0行受到影响,它就知道出错了。
它背后的思想是,你最终不会覆盖你的应用程序不知道发生了什么变化——它基本上是。net在所有更新中附带的一个小安全措施。
如果它是一致的,那么它很可能发生在您自己的逻辑中(例如:您实际上是在选择和更新之间的另一个方法中自己更新数据),但它可能只是两个应用程序之间的竞争条件。
当附加一个数据库中不存在的对象时,我得到了这个异常。我假定对象是从单独的上下文中加载的,但如果这是用户第一次访问站点,则从头创建对象。我们有自动递增的主键,所以我可以替换
context.Users.Attach(orderer);
with
if (orderer.Id > 0) {
context.Users.Attach(orderer);
}