我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
我得到了这个异常,我设置id列为自动增量在我的数据库的表,然后它工作得很好
其他回答
该问题是由以下两种原因之一引起的:-
You tried to update a row with one or more properties are Concurrency Mode: Fixed .. and the Optimistic Concurrency prevented the data from being saved. Ie. some changed the row data between the time you received the server data and when you saved your server data. You tried to update or delete a row but the row doesn't exist. Another example of someone changing the data (in this case, removing) in between a retrieve then save OR you're flat our trying to update a field which is not an Identity (ie. StoreGeneratedPattern = Computed) and that row doesn't exist.
哇,很多答案,但我得到这个错误时,我做了一些稍微不同,没有人提到。
长话短说,如果您创建了一个新对象,并告诉EF它使用EntityState进行了修改。修改后,它将抛出这个错误,因为它还不存在于数据库中。这是我的代码:
MyObject foo = new MyObject()
{
someAttribute = someValue
};
context.Entry(foo).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
是的,这看起来很愚蠢,但它的出现是因为有问题的方法以前已经创建了foo,现在它只传递了someValue给它,并创建了foo自己。
很容易修复,只需改变EntityState。修改为EntityState。添加或更改整行为:
context.MyObject.Add(foo);
我也有同样的问题。但这是我自己的失误。实际上,我是保存一个对象,而不是添加它。这就是矛盾所在。
我得到了这个异常,我设置id列为自动增量在我的数据库的表,然后它工作得很好
我还遇到了这个错误。问题原来是由我试图保存到的桌子上的触发器引起的。触发器使用了'INSTEAD OF INSERT',这意味着0行被插入到该表,因此出现了错误。幸运的是,在可能的情况下,触发器功能是不正确的,但我猜它可能是一个有效的操作,应该以某种方式在代码中处理。希望有一天这能帮助到别人。